从ps1,fc玩过来的,这几年,一直都是老游戏在炒冷饭。当然也有大作,都是些吃显卡的货。看看就好啊。。。关于极品飞车9,最好玩的一版了,其它各版本抓不住人。幸好找到全屏补丁老游戏也能开全高特效。虽然说也是一团糊吧,起码这糊能反光。比起原来的4:3屏好太多了。
游戏去这里找 https://fitgirl-repacks.site/ 只要不是太新的游戏,好玩的,经典的,基本都有。
从ps1,fc玩过来的,这几年,一直都是老游戏在炒冷饭。当然也有大作,都是些吃显卡的货。看看就好啊。。。关于极品飞车9,最好玩的一版了,其它各版本抓不住人。幸好找到全屏补丁老游戏也能开全高特效。虽然说也是一团糊吧,起码这糊能反光。比起原来的4:3屏好太多了。
游戏去这里找 https://fitgirl-repacks.site/ 只要不是太新的游戏,好玩的,经典的,基本都有。
从ps1,fc玩过来的,这几年,一直都是老游戏在炒冷饭。当然也有大作,都是些吃显卡的货。看看就好啊。。。关于极品飞车9,最好玩的一版了,其它各版本抓不住人。幸好找到全屏补丁老游戏也能开全高特效。虽然说也是一团糊吧,起码这糊能反光。比起原来的4:3屏好太多了。
游戏去这里找 https://fitgirl-repacks.site/ 只要不是太新的游戏,好玩的,经典的,基本都有。
一般人可能不太了解反编译这个圈子以及意义。
常见的反编译游戏的主要意义是:
1.跨平台,一般是打破平台独占,比如任系经典马里奥、塞尔达,这些目前都做到了在pc和索尼系主机运行。也能扩充Linux游戏生态,苹果和安卓游戏生态。甚至反向移植到更低平台或掌机,比如生化4往PSV和DC移植
2.比模拟器更低的系统占用。模拟器往往需要原主机10倍以上的性能才足以运行,比如最完善的psp模拟器,需要中低端arm芯片才足以运行,对开源掌机来说,能不能跑psp是重要的分水岭,而psp本机只有333Mhz主频,性能可能还不如路由器。这个例子就多了,比如psv是绝不可能运行NGC或者WII模拟器的,但是移植游戏就很流畅。比如switch孱弱的机能,跑psp战神都是很卡的,虽然也有人搞了ps2模拟器,但基本只能玩2d,而xbox360模拟器对switch就是天方夜谭了。但改为原生的极品9,switch就能跑的很好。
3.原游戏不具备的其他功能,比如N64的塞尔达现在已经完全支持宽屏、高帧率,甚至是支持光追的,由于有完整代码,可以任意修改游戏逻辑或者添加游戏功能。
在AI的帮助下,我将这个switch项目编译为了linux原生包,不过在我的UOS上需要加载外挂mesa才能运行,而且相当卡,比switch还卡的多,飞腾性能真的这么差吗?
占楼,一会编辑一些截图。
在AI的帮助下,我将这个switch项目编译为了linux原生包,不过在我的UOS上需要加载外挂mesa才能运行,而且相当卡,比switch还卡的多,飞腾性能真的这么差吗?
占楼,一会编辑一些截图。
直接X86下试试

直接X86下试试
调整了配置文件,帧率有明显上升,但在1280*720分辨率下,平均最多30fps,这个帧率甚至跟switch相当。
不过xbox360版本身就是极品飞车9全版本中特效最好的,镜像规模也最大,近5G大小,其他版本包括初版xbox版本,PS2版本,NGC版本都要小得多。
估计换性能强一点的芯片会更好。而且这玩意绝对是可以搞到龙芯机器上的。
另外,极品飞车8和10的xbox初代版本也都有人作了switch移植,估计这俩会在飞腾上好很多,但我还没跑通。

菜单界面,基本60fps

比赛时也就30fps
游戏还有一些bug,我在修,比如会无限写入/dev/shm的页面文件,导致系统崩溃等等。
但总而言之,我们有原生极品飞车啦
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本周反编译圈新闻
大家好,继续我们的反编译圈新闻播报。本周开始附加一些公开的测试视频。
不全,因为很多在油管,我只能发 B 站有搬运或者同步测试的。
1. 极品飞车 9 Xbox360 版移植到 Switch,支持中文
极品飞车 9 算是反编译圈热度很高的游戏,因为其 PC 版、Xbox360 版、PS2 版、NGC 版全部在开工反编译。受反编译框架的影响,Xbox360 版进展最快,已经完成反编译工作。但我们没想到的是,首先启动移植并且最完善的,是 Switch 版。
仓库地址:StevensND/nfsmw-nx
这个仓库甚至在国庆期间合并了国内作者的提交,开始支持繁体中文的汉化版镜像。当然,受限制于目前的代码质量和 Switch 的孱弱机能,即使超频也只有 40-50fps。这个仓库也有编译到 Linux 的潜力,作者可能是使用 AI 移植的,所以对代码合并质量并不是很严格。
另外有两个安卓版:
(这个原本发了一个 release,后来又删了,另评论区有人说有4个安卓版)
一个 iOS 版:bep1s69/nfsmw-ios
但很可惜除了 Switch 版外还都不支持中文,而且由于上游反编译作者是用西班牙语作为基准镜像的,所以甚至英文也没有。
甚至还有个 PSV 版在做,离谱,只能说离谱。
---2. 血源诅咒 PS4 版反编译
这个是真的重磅中的重磅,也是目前反编译圈内来自最高平台的,由 PS4 版反编译而来。
仓库地址:Yharnam-Hunters/Paleblood
仓库目前没有任何 release,但已经有了不少测试视频,油管和 B 站都有,也有游戏资源流出。目前不清楚能否编译到 Linux。
3. 生化危机 4 的各平台移植
上周报告了生化危机 4 的 100% 反编译,本周几个先发平台的移植版本都已经较为稳定了,可惜没有任何 PC 版,目前领跑的是 PSV 版本,也有开源掌机的 ports 版本,不过应该是国内作者弄的,portmaster 那边没啥动静。
然后是 DC 版。说实话这游戏没人搞 PC 版,一直搞 PSV 和 DC 的反向移植也是离谱的不行。
---其他一些新闻
由于我游戏经历不是很丰富,有些游戏可能很重磅但我不熟悉,大家还是自行多了解。
本期开始会尽量列出较为完整的发布。
太多了,真的太多了,一周就会有这么多,别说去测试,视频都快看不过来了。