Amber
2026-09-05 09:56 Moderator
请问日常使用会产生多大影响呢
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请问日常使用会产生多大影响呢
请问日常使用会产生多大影响呢
新合成器的目标是代替老合成器并且做到无感代替 目标是让用户体验不出来合成器已经更换了 主要是我们开发会舒服点
老电脑无法正常显示的问题解决没?

新合成器的目标是代替老合成器并且做到无感代替 目标是让用户体验不出来合成器已经更换了 主要是我们开发会舒服点
看来是降本增效的活啊
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众所周知,在过去的三四个月我们一直在搞GXDE的Wayland会话,也在搞自己的窗口合成器/管理器GXWM. 当然我们会继续提供Wayland支持,但是对于当前的GXWM,我们会将其弃用...
主要还是维护成本太高了,GXWM依赖一个锁版本的Wlroots 0.17,我们的上游打过补丁;因为有些新功能需要我们自己也只好回填Wlroots 0.20的新功能,这导致了GXWM想获得Wlroots升级十分困难——而Wlroots 0.17确实老了... 别说那个神秘的IME问题调查了俩月没结果让我直接红温了...
当然,现阶段GXWM和它变异的Wlroots 0.17既然还能在当前Debian Unstable和Archlinux上编译,我认为这提供了一个不错的喘息机会。我们开始从0开发新的合成器,基于当前最新的Wlroots 0.20.2,希望在GXDE迁移到未来的Debian14之前完工。当前GXWM会继续获得支持——我们会持续维护并且尽力解决所有Issue,但不会新增新的功能了。当新的合成器向稳定版推送后,GXWM会被彻底弃用并且归档,不再有新的提交。
当前合成器的进度是能画窗体了,加上支持
zwlr_layer_shell协议。两千多行代码,Vulkan、多屏幕、Treeland兼容性等功能还没上,但我觉得至少我们迈出了第一步。这截图是新鲜的,展示了它现在的所有能力:画顶栏和窗口。现在虽然开学了开发进度慢但是至少有进展...