[Share Experiences] 趁着25.2发布体验了一把Treeland
Tofloor
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沉时派
deepin
2026-07-08 23:02
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好多软件包括自研软件多次尝试打不开,有些多次尝试能打开,微信能打开但是右键不能用,截图软件能截图往微信里面贴没有贴出来。还好控制中心多次尝试打开了,切回了x11,真切感受要适配各种软件不容易啊

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mozixun
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2026-07-09 00:08
#1

25.2的treeland和xdg-desktop-portal不够新 (

而且treeland本身也没达到稳定状态

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灵兮之
deepin
2026-07-09 08:38
#2

treeland是啥?

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辉辉
deepin
2026-07-09 09:14
#3
灵兮之

treeland是啥?

treeland是deepin为wayland开发的一款“皮肤”。wayland又是一个老员工,只是比x11年轻点。但是这个老员工好像一直不受待见,从发布到现在已经过去多年,大家还是死磕x11,导致现在的软件都水土不服了。wayland出现水土不服,那基于wayland开发的皮肤treeland一样也水土不服。

个人的理解,如有错误还请轻喷。

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灵兮之
deepin
2026-07-09 11:45
#4
辉辉

treeland是deepin为wayland开发的一款“皮肤”。wayland又是一个老员工,只是比x11年轻点。但是这个老员工好像一直不受待见,从发布到现在已经过去多年,大家还是死磕x11,导致现在的软件都水土不服了。wayland出现水土不服,那基于wayland开发的皮肤treeland一样也水土不服。

个人的理解,如有错误还请轻喷。

为啥非得要整treeland跟wayland?自研还是有什么优点?

看到论坛里面n多人升级了出现问题,怕不是连日常使用都还不行吧

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辉辉
deepin
2026-07-09 12:28
#5
灵兮之

为啥非得要整treeland跟wayland?自研还是有什么优点?

看到论坛里面n多人升级了出现问题,怕不是连日常使用都还不行吧

大家都说waylan有比x11无可比拟的性能提升,但是一直有个疑问,为什么那么高性能的东西发布了那么久,现在才开始受到厂商的重视?

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SoftCat
deepin
2026-07-09 12:36
#6
辉辉

大家都说waylan有比x11无可比拟的性能提升,但是一直有个疑问,为什么那么高性能的东西发布了那么久,现在才开始受到厂商的重视?

Wayland 取代 X11 之所以花费了这么长时间,根源在于它并非一次简单的软件升级,而是一场涉及底层架构颠覆、庞大生态系统迁移和众多利益相关方博弈的漫长过程。

⏳ 历史包袱:X11 太成功,也太老了

X11 协议诞生于 1987 年,其设计初衷是为那个“昂贵主机+廉价哑终端”的时代服务。经过几十年的发展,它积累了海量的应用程序、驱动和工具,形成了一个庞大且根深蒂固的生态系统。要替代这样一个“庞然大物”,本身就意味着需要克服巨大的历史惯性和迁移成本

🏗️ 设计哲学的根本冲突:X11 做“所有事”,Wayland 只做“一件事”

这是两者最核心的区别,也是迁移困难的根本原因。

  • X11 是“万能服务器”:它是一个庞大的显示服务器,几乎包揽了所有图形相关的活儿,从绘制窗口、渲染图形到处理输入事件。这种设计虽然灵活,但也导致了其架构臃肿、通信开销大。
  • Wayland 是“轻量级协议”:它只定义了一套应用程序如何与“合成器”(Compositor,即桌面环境)直接通信的规则。它将窗口管理、图形渲染等职责完全交给了客户端(应用程序)和合成器自己,本身不插手具体实现。

这种根本性差异,意味着为 X11 设计的应用程序无法直接在 Wayland 上运行,需要重新适配。

🐔 蛋与鸡:兼容性与生态的恶性循环

这是拖延取代进程最现实的原因。绝大多数现有 Linux 应用都是基于 X11 开发的。要让这些应用在 Wayland 上运行,开发者需要投入大量精力去适配

  • 兼容层 XWayland:为了过渡,社区开发了 XWayland,它像一个翻译官,让老应用能在 Wayland 下运行。但这只是权宜之计,无法发挥 Wayland 的全部优势,且本身也带来了一些新问题。
  • 开发者动力不足:Linux 桌面市场份额较小,很多商业和开源软件开发者缺乏足够的动力去专门为 Wayland 重构应用。这导致早期 Wayland 生态匮乏,用户不愿意切换,进而又削弱了开发者投入的意愿。

🎮 关键功能的缺失与不成熟

在很长一段时间里,Wayland 缺乏一些 X11 早已具备的关键功能,直接影响了用户体验。

  • 屏幕共享与远程桌面:Wayland 出于安全考虑,不允许应用随意截取屏幕内容。虽然现在通过 xdg-desktop-portal 等新机制实现了更安全的屏幕共享,但其稳定性和可靠性仍不如 X11 成熟,时常出现问题。
  • NVIDIA 显卡驱动支持:这是历史上最著名的“痛点”。NVIDIA 的闭源驱动对 Wayland 的支持一度非常糟糕,导致了许多性能下降、画面撕裂和稳定性问题。直到近年引入“Explicit Sync”(显式同步)机制后,情况才得到显著改善。
  • 色彩管理(HDR):直到最近,Wayland 对高动态范围(HDR)等高级色彩管理的支持才逐渐稳定下来。
  • 游戏性能:早期 Wayland 强制开启垂直同步(VSync)的设计,反而导致了一些游戏性能下降和输入延迟增加的问题。

🎭 “碎片化”困境:标准不统一

Wayland 只是一个协议,具体实现由各个桌面环境(如 GNOME, KDE)自己负责。这导致了“碎片化”问题:在不同桌面环境下,Wayland 的行为可能存在细微差异。开发者需要针对不同环境进行适配,增加了开发和测试的复杂度。

💎 总结

Wayland 取代 X11 之所以漫长,是因为它不只是一次技术更替,更是一次对整个 Linux 图形生态的重新梳理。

不过,这个漫长的过渡期正在进入尾声。主流桌面环境(如 GNOME, KDE)已默认使用 Wayland,主流发行版也在逐步淘汰 X11。XWayland 的存在确保了过渡的平滑。

可以说,Wayland 的普及不是“会不会”的问题,而是“什么时候彻底完成”的问题。这个过程虽然比预想的要长,但一个更现代、更安全、更高效的 Linux 图形未来,已经越来越近了。

(由DeepSeek生成)

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