Linux不少发行版的桌面都已经很流畅了,生态是大问题 看能不能靠steam deck翻身了
而且没觉得Windows流畅性比Linux好到哪里去
MacOS倒是挺流畅的
Linux不少发行版的桌面都已经很流畅了,生态是大问题 看能不能靠steam deck翻身了
而且没觉得Windows流畅性比Linux好到哪里去
MacOS倒是挺流畅的
更重要的原因可能只是配置不足,旧机器就想着能带动最新系统是不太现实的,而且还不一定是老旗舰
其次就是动画过渡设计和显卡驱动导致的观感卡顿了
或许将来做成双内核会好些吧,毕竟想在主流的两个桌面系统都是双内核
界面和内核是不同层面的东西,不可能混在一起
Linux不少发行版的桌面都已经很流畅了,生态是大问题 看能不能靠steam deck翻身了
而且没觉得Windows流畅性比Linux好到哪里去
MacOS倒是挺流畅的
macOS的流畅同样也看配置,当然同配置下调度很重要。
或许将来做成双内核会好些吧,毕竟想在主流的两个桌面系统都是双内核
不是叫混合内核吗(宏➕微)
就像mach➕bsd(MacOS)
请教各位,windows的界面是写进windows内核里面的吗?
Linux不少发行版的桌面都已经很流畅了,生态是大问题 看能不能靠steam deck翻身了
而且没觉得Windows流畅性比Linux好到哪里去
MacOS倒是挺流畅的
MacOS 是根据macbook 的系统硬件进行调优了的。如果是黑苹果,装在兼容机上也会出现卡的情况,因为驱动可能会不兼容
操作系统架构包括内核层(微内核+外核)、基础服务层、框架层、应用层,界面一般在框架层。内核发展的趋势是微内核+外核,以适应更多的场景。界面是否在内核里与流畅性关系不大,linux主要是驱动和兼容性的问题导致体验不太好。
交给华为搞搞就流畅了
内核和界面是两个层级的东西了,可以搜一下linux系统架构,内核的作用主要是告诉机器硬件如何工作,怎么分配CPU、内存的资源,用户界面的话,我觉得可以看做一个运行的程序,就像deepin的桌面,可以使原生的dde,也可以卸载掉换成kde,两者处在不同的层级,所以是没法融合到一起的
全是错误信息。
中文互联网上的几乎没有靠谱的技术资料,建议不要浪费时间精力瞎讨论瞎想。
楼上正解,想学知识还是趁早远离营销号,多看看外语原文文档
阿里云在Linux 4.19发布后已经拥有一个分支了
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这个话题来自于windows和deepin使用体验的对比。简单点说,windows的界面感觉很自然,流畅。linux的界面听说是运行的是一个客户端或者虚拟机,这就给不流畅埋下了伏笔。
毕竟linux系统诞生之日,就更加倾向于用于服务器,或者资深爱好者。但是,deepin既然要做成优秀的桌面操作系统,有没有可能直接改变内核,或在新版linux内核中加入界面板块,或者开发一个自己的分支。
门外汉浅陋的疑问,可能提问的不准确,希望能起到抛砖引玉的作用。