jiong9
deepin
2022-11-08 17:08 deepin的用户数不够,做分发渠道,大的游戏厂商目前还看不上。对于小型游戏,大部分是独立游戏,独立游戏靠steam分发都不一定能盈利,靠深度商店就更崩了。
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deepin的用户数不够,做分发渠道,大的游戏厂商目前还看不上。对于小型游戏,大部分是独立游戏,独立游戏靠steam分发都不一定能盈利,靠深度商店就更崩了。
steam:你当我不存在?
不建议,我觉得游戏太害人,不能挣钱没有底线,仅代表个人观点
适度游戏可以益智,但请勿沉迷。
不建议,我觉得游戏太害人,不能挣钱没有底线,仅代表个人观点
年轻人没游戏玩,那就只能去吊资本家了
steam 这样专业的游戏厂商可是全身心地在推动 Linux 平台的游戏,结果你看现在也搞得不怎么样,deepin 一个操作系统厂商又能做得更好?
其次,很多时候如果给具体的应用提建议,比如窗口圆角啊、标题栏高度啊、系统性能啊之类的具体内容还能起作用,类似公司战略方向的 YY 内容除了图一乐,根本不会有任何影响,deepin 的人能看一眼都算输
steam, lutris之类的平台已经在大力推进了。
眼光不要太局限了,steam很多游戏都支持linux原生或者wine
😂 这个无能为力啊,能用Stream玩游戏就不错了,deepin能做的只能是解决Linux上已经有的游戏的体验效果,推送不了整个生态和行业
多少坛友用deepin就是为了不让玩游戏

想太多了.....
没人会用的,即使做的很好,游戏开发者也是优先往steam扔
腾讯那么大体量,wegame不照样是寄了
游戏市场,先调研,再建议,不能空口无凭
游戏发行运营 是要版号的
腾讯都多久没拿到版号了
瓦罗兰外服那么久 国内还没上线
据说王者荣耀版号都快到期了
原神的竞品 王者世界刚领到版号
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1、和游戏厂商合作,多引进一些Linux版本的游戏。
2、以小型游戏为主,迅速扩展游戏资源。
3、以游戏投放广告营收,也是一个很大的资金来源。