隔壁 优麒麟啊
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不仅仅优麒麟,只是拿它做个例子
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https://bbs.deepin.org/post/235497
能不能在你的deepin 帮我试下 这个
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能不能在你的deepin 帮我试下 这个

没有任何问题
你对ui设计的建议我会向设计师传达,也请期待我们v23的全新桌面设计。
你对ui设计的建议我会向设计师传达,也请期待我们v23的全新桌面设计。
好的,感谢你们的重视。
更多的原因是因为设计图还原问题,这个版本我们不会在投入精力去优化ui界面问题,在投入新桌面的开发,全新的桌面采用的全新的技术实现,相信不会让用户失望。
UI真的得以人为本去设计,而不是觉得这样好看就这样搞,好看不一定中用。
标题栏高度要多高,图标怎么放,圆角多大,按钮的位置,滑动条粗细,模糊的使用都是有理由的。
目前deepin的UI设计我觉得是比其他发行版好看些但是不实用。
希望之后能有改进

更多的原因是因为设计图还原问题,这个版本我们不会在投入精力去优化ui界面问题,在投入新桌面的开发,全新的桌面采用的全新的技术实现,相信不会让用户失望。
没问题的,期待!!!我觉得,我们的设计师的设计水准需要提高,特别是精细度方面。这样我们就能一次做好,不需要做这些重复性工作。
你对ui设计的建议我会向设计师传达,也请期待我们v23的全新桌面设计。
我觉得能把所有软件窗口圆角统一下也许更好,不然有的圆有的方,真的有点接受不能
你对ui设计的建议我会向设计师传达,也请期待我们v23的全新桌面设计。
按个人审美不同,建议加上全局菜单,UI设计不能过于死板,应该支持高度自定制,让用户按自己的喜好去调整。基本上很少用到的设置功能和信息,统一丢到设置里就行。
这个时间日历 让我看出了历史感
得夸赞的是,比起以前,我觉得Deepin现在稳定了许多,要是可以玩英雄联盟,我就当主力系统用了。但是,相比较Deepin15,现在V20版本的UI有点傻大粗的感觉,第一眼感觉很惊艳,然后,过不了多久,就会有审美疲劳,看腻了的感觉,一言以蔽之,就是不耐看,别说像Mac OS了,还不如Win11耐看,甚至,我更喜欢隔壁的UKUI了。不过还是希望deepin能过在后续的版本做得更好吧。我觉得可以从以下几个方面改进(纯属个人意见,仅供后续改进的参考):
在有选择的情况下,UI不够细腻、精美,可能会劝退一波人吧!!!希望能够重视,既然打造的是桌面系统,那就要注重体验,普通用户看重的就是UI和交互,不是内核版本(当然内核版本也很重要)
(1)如本贴子,贴主所说的,文字和图标分开对齐、音量图标紧凑,日历紧凑等,我很赞同;
(2)希望开始菜单,也就是启动器全屏后,能够加入“关机、设置、下载等正常模式下,就有打按钮”;
(3)可以参考Win11和UKUI的设计,日历不以窗口应用程序的方式弹出,以左下角弹窗的方式更好,此外,排版不要那么稀疏;
(4)任务栏,电源、音量、网络等多个按钮,为啥有个黑色的背景呢?不觉得很不协调,很难看嘛,另外,还是可以参考Win11和UKUI的设计,将这些按钮模块化,放到一起,也就是放到一个大的按钮里,而不各自为一个按钮,总之,去点一下Win11打任务栏按钮就知道啦;
(5)标题栏的高度应该要做得更小一点;
(6)窗口的圆角,希望可以调节更细腻,而不是现在的三档调节;
(7)资源管理器的任务栏地址,看上去就是每个目录名称都显示为一个按钮的感觉,很割裂,还是可以参考Win11或者UKUI的设计;
(8)任务栏的时尚模式,既然要学Mac OS,那任务栏的长度,为什么不能自适应内容呢?也就是说任务栏放了多少个图标,那任务栏就会有多长,随着图标的增加,任务栏也会变长,放不下时,甚至可以加入左右滚动的按钮;
(9)设置,可以参考UKUI的设计,我觉得首次进入设置程序,没有必要像Win10那样先罗列一堆类似磁贴的按钮在那,而是直接进入详细打设置界面,这点可以参考Win11。。。话说Deepin难道没有自己的设计团队嘛?为何啥都要参考、参考、模仿、模仿。。。
(10)最后就是这个输入法,版本太低吧,联想词汇的功能很差,打一个“的”字,必须打出“de”才行,效率比起在Win11上那是慢了很多很多,我有点抓狂啦。
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deepin总体来说领先国内同行太多,易用性,生态的完善度,相比同行来说。
deepin的UI设计,一度也是领先,带来很多创新的设计。
但是作为一个深度用户,为了它可以更好,我还是得提出我的建议。
UI目前设计概念先进,但是细节宽大粗,不精致。
如:被诟病的高标题栏,以下列举几个认为可以改进的地方
1.右键菜单
字体和图标分开对齐显示是业界公认审美
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