[Newbies] 下载路径
Tofloor
poster avatar
梦付千秋星垂野
deepin
2022-04-16 08:52
Author

从商店和浏览器下载的软件安装在哪里的?怎么设置安装在机械盘里?

Reply Favorite View the author
All Replies
1 / 2
To page
learner
deepin
2022-04-16 09:55
#1

从商店安装的软件默认安装位置一般是 /opt (也可能是 /usr)目录下面,安装路径大概不能更改。。。

用浏览器下载的软件,如果下载下来的是 .deb 包,然后使用软件包安装器来安装的软件,一般安装位置也是 /usr 或者 /opt,一般安装位置也不能更改。。。

也有一些可以修改安装路径的软件,一般跟着安装程序一步一步操作就能看到“选择安装路径”这个步骤,或者在安装包里面会有一个 readme 文件详细说明如何修改安装路径。 也有直接解压之后就能运行的软件,这种软件直接解压自己想安装到了路径即可。

P.S. 如果你想看某个软件安装到哪里了,可以用文本编辑器打开该软件的桌面图标(右键 -> 打开方式 -> 文本编辑器),然后找到 Exec= 一行,该行后面的内容就是该软件的可执行文件的路径。例如:

是 wps-office 的安装位置

Reply View the author
梦付千秋星垂野
deepin
2022-04-16 10:23
#2
learner

从商店安装的软件默认安装位置一般是 /opt (也可能是 /usr)目录下面,安装路径大概不能更改。。。

用浏览器下载的软件,如果下载下来的是 .deb 包,然后使用软件包安装器来安装的软件,一般安装位置也是 /usr 或者 /opt,一般安装位置也不能更改。。。

也有一些可以修改安装路径的软件,一般跟着安装程序一步一步操作就能看到“选择安装路径”这个步骤,或者在安装包里面会有一个 readme 文件详细说明如何修改安装路径。 也有直接解压之后就能运行的软件,这种软件直接解压自己想安装到了路径即可。

P.S. 如果你想看某个软件安装到哪里了,可以用文本编辑器打开该软件的桌面图标(右键 -> 打开方式 -> 文本编辑器),然后找到 Exec= 一行,该行后面的内容就是该软件的可执行文件的路径。例如:

是 wps-office 的安装位置

我也感觉到了,这系统就像是一个大手机。

但如果不能更改,系统发展到最后,必定要兼容游戏。一个游戏上百G,默认一个路径肯定是扛不住的。

Reply View the author
learner
deepin
2022-04-16 10:45
#3

确实,主要是 deepin 的上游 debian 采用的就是 .deb 包这种安装软件的方法,deepin 只能“继承”这个特性。。。

如果对软件安装的位置有特殊需求的话或许可以在装系统时给 /opt 单独分区。

(不过我感觉那些比较大型的软件似乎很多都会提供多种安装方式,除了 deb 和 rpm 之外还会提供能选择安装路径的安装方式,例如免安装解压之后直接运行,或者在安装程序中能选安装位置)

Reply View the author
jjcui8595
deepin
2022-04-16 13:42
#4
梦付千秋星垂野

我也感觉到了,这系统就像是一个大手机。

但如果不能更改,系统发展到最后,必定要兼容游戏。一个游戏上百G,默认一个路径肯定是扛不住的。

1.手机系统与Linux有着很深的渊源,所以两者有很多相似之处。安卓和鸿蒙都采用Linux内核,可以说跟linux是父子关系;linux借鉴了UNIX的思路和理念,IOS源自UNIX,可以说两者是表亲关系。

2.Linux下已经有很多可用的大型游戏,估计以后会越来越多

Reply View the author
black_white_bear
deepin
2022-04-16 15:22
#5
jjcui8595

1.手机系统与Linux有着很深的渊源,所以两者有很多相似之处。安卓和鸿蒙都采用Linux内核,可以说跟linux是父子关系;linux借鉴了UNIX的思路和理念,IOS源自UNIX,可以说两者是表亲关系。

2.Linux下已经有很多可用的大型游戏,估计以后会越来越多

鸿蒙采用的并不是Linux内核,Linux是运行在鸿蒙上的子系统,与微软推出的WSL是同一性质的

Reply View the author
空愿SkyWish
deepin
2022-04-16 16:34
#6
梦付千秋星垂野

我也感觉到了,这系统就像是一个大手机。

但如果不能更改,系统发展到最后,必定要兼容游戏。一个游戏上百G,默认一个路径肯定是扛不住的。

Steam上的游戏和自带安装脚本的程序应该都能换下载路径...

还有一个游戏真的能花100G吗?我见过最多的也就50G左右。

Reply View the author
梦付千秋星垂野
deepin
2022-04-16 18:30
#7
空愿SkyWish

Steam上的游戏和自带安装脚本的程序应该都能换下载路径...

还有一个游戏真的能花100G吗?我见过最多的也就50G左右。

steam好像使命13和方舟有超过100G,除此,本体加包超过的就多了。国内的剑网三也从20G一路飙升到现在的70G,还在涨。

Reply View the author
神末shenmo
deepin
Spark-App
Q&A Team
2022-04-16 20:23
#8
梦付千秋星垂野

我也感觉到了,这系统就像是一个大手机。

但如果不能更改,系统发展到最后,必定要兼容游戏。一个游戏上百G,默认一个路径肯定是扛不住的。

steam独立管理,游戏这种问题不大

可以把安装的分区挂载到机械上

Reply View the author
神末shenmo
deepin
Spark-App
Q&A Team
2022-04-16 20:24
#9
black_white_bear

鸿蒙采用的并不是Linux内核,Linux是运行在鸿蒙上的子系统,与微软推出的WSL是同一性质的

手机上的鸿蒙就是去掉谷歌服务的安卓(AOSP)+EMUI系列。。。

Reply View the author
神末shenmo
deepin
Spark-App
Q&A Team
2022-04-16 20:25
#10
black_white_bear

鸿蒙采用的并不是Linux内核,Linux是运行在鸿蒙上的子系统,与微软推出的WSL是同一性质的

至于所谓Linux是运行在鸿蒙上的子系统,更是无从谈起了。。。

就连真正开源的OpenHarmony的架构图里Linux kernel也不是运行在harmony内核上方的

Reply View the author
black_white_bear
deepin
2022-04-16 21:24
#11
神末shenmo

至于所谓Linux是运行在鸿蒙上的子系统,更是无从谈起了。。。

就连真正开源的OpenHarmony的架构图里Linux kernel也不是运行在harmony内核上方的

image.png
本图截取自Gitee Openharmony项目

从图上看,Linux Kernel运行在内核层

不过,现在生态至此,关键在于如何平滑过度,留存用户,才有下一步发展

  • 不过,现在,运行的APP主要是Android APP也是事实,
  • 回到Harmony本身的进程调度、信息处理和组件构成,的确是很优秀的,现在生态能够提供正反馈才是要紧,毕竟,国产的其它系统,也面临这样的问题
Reply View the author
神末shenmo
deepin
Spark-App
Q&A Team
2022-04-16 23:10
#12
black_white_bear

image.png
本图截取自Gitee Openharmony项目

从图上看,Linux Kernel运行在内核层

不过,现在生态至此,关键在于如何平滑过度,留存用户,才有下一步发展

  • 不过,现在,运行的APP主要是Android APP也是事实,
  • 回到Harmony本身的进程调度、信息处理和组件构成,的确是很优秀的,现在生态能够提供正反馈才是要紧,毕竟,国产的其它系统,也面临这样的问题

OpenHarmony自己的架构图也看到了,linux kernel并不是运行在一个所谓的兼容层

而Harmony,那个手机上的,根本就没开源,而之前各种证明这是AOSP的证据我不想再赘述了

Reply View the author
神末shenmo
deepin
Spark-App
Q&A Team
2022-04-16 23:21
#13
black_white_bear

image.png
本图截取自Gitee Openharmony项目

从图上看,Linux Kernel运行在内核层

不过,现在生态至此,关键在于如何平滑过度,留存用户,才有下一步发展

  • 不过,现在,运行的APP主要是Android APP也是事实,
  • 回到Harmony本身的进程调度、信息处理和组件构成,的确是很优秀的,现在生态能够提供正反馈才是要紧,毕竟,国产的其它系统,也面临这样的问题

Harmony OS接下来的发展就是一个魔改的安卓的发展,和其他国内的UI没有啥区别,只不过可能实现上不同,比如智慧家庭场景或者应用投屏场景用了一些可能将来会和Open Harmony兼容的方案

OpenHarmony,我个人不太看好,想替代安卓和现在的Harmony恐怕不太可能,而做一个智能手表是够了,可是现在智能手表的方案也很多,也许可以靠着鸿蒙的名头,免费使用和免费售后提升下占有率?

至于期待OHOS进入智能机市场,我觉得五年内悬

Reply View the author
ruieapples
deepin
2022-04-17 01:25
#14
神末shenmo

Harmony OS接下来的发展就是一个魔改的安卓的发展,和其他国内的UI没有啥区别,只不过可能实现上不同,比如智慧家庭场景或者应用投屏场景用了一些可能将来会和Open Harmony兼容的方案

OpenHarmony,我个人不太看好,想替代安卓和现在的Harmony恐怕不太可能,而做一个智能手表是够了,可是现在智能手表的方案也很多,也许可以靠着鸿蒙的名头,免费使用和免费售后提升下占有率?

至于期待OHOS进入智能机市场,我觉得五年内悬

我觉得鸿蒙就不应该兼容安卓

比如说吧firefox如果完全兼容chrome插件,那会发生什么呢,那就没必要再开发firefox插件了

对鸿蒙的期待从一开始就是一场虚幻。

Reply View the author
神末shenmo
deepin
Spark-App
Q&A Team
2022-04-17 01:52
#15
ruieapples

我觉得鸿蒙就不应该兼容安卓

比如说吧firefox如果完全兼容chrome插件,那会发生什么呢,那就没必要再开发firefox插件了

对鸿蒙的期待从一开始就是一场虚幻。

其实有没有一种可能,就是,可能哈

一开始就没计划过什么鸿蒙

Reply View the author
black_white_bear
deepin
2022-04-17 01:55
#16
ruieapples

我觉得鸿蒙就不应该兼容安卓

比如说吧firefox如果完全兼容chrome插件,那会发生什么呢,那就没必要再开发firefox插件了

对鸿蒙的期待从一开始就是一场虚幻。

不兼容安卓,也不会有多少厂商愿意去专门开发应用的,而且上下游开发工具链的集成,短时间也是问题,兼容Android并逐步推广,是一个可靠、有效的办法

  • Firefox的发展是在已经有一定的用户当量,且有相当一部分Fans,且有历史积累的情况下的案例
Reply View the author
black_white_bear
deepin
2022-04-17 01:56
#17
神末shenmo

其实有没有一种可能,就是,可能哈

一开始就没计划过什么鸿蒙

  • 一个大项目的开发,周期漫长,仅就队伍磨合,就需要数年
  • 计划嘛!当然是,提前做,才有用
Reply View the author
black_white_bear
deepin
2022-04-17 01:59
#18
神末shenmo

OpenHarmony自己的架构图也看到了,linux kernel并不是运行在一个所谓的兼容层

而Harmony,那个手机上的,根本就没开源,而之前各种证明这是AOSP的证据我不想再赘述了

Harmony运行Android APP依靠AOSP这是肯定,不然呢?

  • 可这,与Harmony本身的运行机理,并没有什么关系,尽管,为了实现这一点,也需要在系统上做一些兼容处理也是客观需求
Reply View the author
black_white_bear
deepin
2022-04-17 02:08
#19
神末shenmo

Harmony OS接下来的发展就是一个魔改的安卓的发展,和其他国内的UI没有啥区别,只不过可能实现上不同,比如智慧家庭场景或者应用投屏场景用了一些可能将来会和Open Harmony兼容的方案

OpenHarmony,我个人不太看好,想替代安卓和现在的Harmony恐怕不太可能,而做一个智能手表是够了,可是现在智能手表的方案也很多,也许可以靠着鸿蒙的名头,免费使用和免费售后提升下占有率?

至于期待OHOS进入智能机市场,我觉得五年内悬

魔改安卓是肯定的,因为要逐步把Android应用的组件转接到Harmony的实现上去,这一个工程量很大,毕竟这需要同时对两个系统都非常了解,才能做得到

  • 现在替代,当然不可行,所有才有了兼容Android的操作;
  • 在国外,与Harmony类似的OS是Fuchsia,但Google显然遇到了一些问题
  • 任何一个系统,初面世,都面临应用生态的问题,对于Google而言,Fuchsia的一个大问题,也是是否兼容Android;就是MacOS也面临应用生态的问题,过去数十年,也是要兼容Unix和Linux应用的,Apple在推广自己的应用的过程中,也是逐步进行的,只是近年来的移动互联网,推高了Apple,使得这一个进程加速了而已
  • 事物的发展都有一个漫长的客观过程,罗马也不是一天建成的
Reply View the author
神末shenmo
deepin
Spark-App
Q&A Team
2022-04-17 04:08
#20
black_white_bear
  • 一个大项目的开发,周期漫长,仅就队伍磨合,就需要数年
  • 计划嘛!当然是,提前做,才有用

至少在他自吹自擂可以直接替换的时候,这东西实际上连计划都没有

这就够了,至于将来能不能真的用来干什么事,看他的能力了

Reply View the author
1 / 2
To page