同意,苹果优秀的设计没抄到,糟糕的抄过来了
先抄后超,慢慢来吧
人家做系统多少年,慢慢来吧
我引用老王的一段话告诉你深度为什么做自己的桌面环境:
桌面环境和那些换主题的工作差别在哪里?
可以说,桌面操作系统的核心技术和产品功力都聚焦在桌面环境上。
只有掌握了桌面环境这个古老而又深奥的核心技术,才能说在桌面操作系统上可以任意修改和改进,才能给用户带来更好的用户体验。
因为桌面环境强调的是从上至下全栈技术攻克,不论技术深度、技术全面性和代码工程量来说都是巨大的,开发一个功能完备的桌面环境需要20+人以上的团队工作最少2年以上才能打造出来,而且桌面环境的技术核心全部都依赖一批古老的协议,比如:x11、xcb、composite等基础技术,互联网上几乎没有文档教你怎么一步一步的构建桌面环境,现成的桌面环境因为发展多年,代码已经非常复杂,最多只能从核心代码片段有所学习。一个人要自上而下框架式的学习桌面环境核心技术并实现一套功能完备的桌面环境几乎不可能。
所以,大部分的Linux发行版都是基于Gnome、KDE改的,大多数都是在网上找一批主题(Gtk+主题、图标主题、光标主题、窗口边框主题、DM主题、锁屏主题)再配上一张好看的壁纸就可以做一套自己DIY的桌面环境。很多Linux社区的用户说,你看我自己都可以做桌面环境,甚至很多国内的Linux发行版厂商也是拿着社区的桌面环境然后换一套皮肤就去骗政府的钱,说自己是自主研发的操作系统(很可悲,这个世界上骗子永远比正直的人多)。
既然换套主题也可以很好,那么桌面环境和那些换主题的工作差别在哪里?
在我看来,主要在几个方面:
- 核心技术能力:如果没有掌握桌面环境的核心技术,所有的修改能力仅仅限于修改主题、logo、字符串替换的能力
- 产品质量无法保障:特别是有很多隐蔽性的bug,如果不掌握核心技术,连问题发生的原因都不知道,更不用提怎么解决
- 设计细节:如果大家仔细看那些只是套用主题的桌面环境,就会发现外面看着还可以,但是很多按钮的颜色、留白以及控件的对齐都是有问题的,甚至是粗糙的,为什么?这是由GTK+的主题设计导致的,GTK+强调的是一套原生控件打天下,但是面对无穷的应用和需求,不是所有的交互都能靠一套控件才能满足的,在大多数Linux社区开发者不具备控件自绘的能力前提下,大多数开发者都选择套用不合适的控件和控件主题去拼装,而GTK+主题的作者不可能在制作主题的时候测试所有软件,而且从GTK+先天限制也做不到,最后导致不论怎么套用主题,各种软件拼装在一起,就像各种质量参差不齐的补丁拼在一起一样的,大多数开源社区开发者被虐很多年可以忍受粗糙的设计细节(我看到很多开发者喜欢黑色主题也是因为黑成一片就看不出来了,哈哈哈),但是对于普通用户来说,这种拼装的设计细节就像拿着当年的诺基亚和现在的iPhone放一块的感觉那么强烈
- 统一的操作接口:比如右键菜单、文件打开对话框、认证对话框等等,只有从深层次统一这些底层接口,才不会看到不同风格的右键菜单、文件打开对话框、认证对话框,这些都对于统一的桌面操作系统体验非常重要,想一想如果你自己买的iPhone各处都粗糙不一样,你会不会砸了它?但是为啥这么多开源爱好者就能忍受这些粗糙的东西?
作者:ManateeLazyCat
链接:https://www.jianshu.com/p/e871723f9460
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
我引用老王的一段话告诉你深度为什么做自己的桌面环境:
桌面环境和那些换主题的工作差别在哪里?
可以说,桌面操作系统的核心技术和产品功力都聚焦在桌面环境上。
只有掌握了桌面环境这个古老而又深奥的核心技术,才能说在桌面操作系统上可以任意修改和改进,才能给用户带来更好的用户体验。
因为桌面环境强调的是从上至下全栈技术攻克,不论技术深度、技术全面性和代码工程量来说都是巨大的,开发一个功能完备的桌面环境需要20+人以上的团队工作最少2年以上才能打造出来,而且桌面环境的技术核心全部都依赖一批古老的协议,比如:x11、xcb、composite等基础技术,互联网上几乎没有文档教你怎么一步一步的构建桌面环境,现成的桌面环境因为发展多年,代码已经非常复杂,最多只能从核心代码片段有所学习。一个人要自上而下框架式的学习桌面环境核心技术并实现一套功能完备的桌面环境几乎不可能。
所以,大部分的Linux发行版都是基于Gnome、KDE改的,大多数都是在网上找一批主题(Gtk+主题、图标主题、光标主题、窗口边框主题、DM主题、锁屏主题)再配上一张好看的壁纸就可以做一套自己DIY的桌面环境。很多Linux社区的用户说,你看我自己都可以做桌面环境,甚至很多国内的Linux发行版厂商也是拿着社区的桌面环境然后换一套皮肤就去骗政府的钱,说自己是自主研发的操作系统(很可悲,这个世界上骗子永远比正直的人多)。
既然换套主题也可以很好,那么桌面环境和那些换主题的工作差别在哪里?
在我看来,主要在几个方面:
- 核心技术能力:如果没有掌握桌面环境的核心技术,所有的修改能力仅仅限于修改主题、logo、字符串替换的能力
- 产品质量无法保障:特别是有很多隐蔽性的bug,如果不掌握核心技术,连问题发生的原因都不知道,更不用提怎么解决
- 设计细节:如果大家仔细看那些只是套用主题的桌面环境,就会发现外面看着还可以,但是很多按钮的颜色、留白以及控件的对齐都是有问题的,甚至是粗糙的,为什么?这是由GTK+的主题设计导致的,GTK+强调的是一套原生控件打天下,但是面对无穷的应用和需求,不是所有的交互都能靠一套控件才能满足的,在大多数Linux社区开发者不具备控件自绘的能力前提下,大多数开发者都选择套用不合适的控件和控件主题去拼装,而GTK+主题的作者不可能在制作主题的时候测试所有软件,而且从GTK+先天限制也做不到,最后导致不论怎么套用主题,各种软件拼装在一起,就像各种质量参差不齐的补丁拼在一起一样的,大多数开源社区开发者被虐很多年可以忍受粗糙的设计细节(我看到很多开发者喜欢黑色主题也是因为黑成一片就看不出来了,哈哈哈),但是对于普通用户来说,这种拼装的设计细节就像拿着当年的诺基亚和现在的iPhone放一块的感觉那么强烈
- 统一的操作接口:比如右键菜单、文件打开对话框、认证对话框等等,只有从深层次统一这些底层接口,才不会看到不同风格的右键菜单、文件打开对话框、认证对话框,这些都对于统一的桌面操作系统体验非常重要,想一想如果你自己买的iPhone各处都粗糙不一样,你会不会砸了它?但是为啥这么多开源爱好者就能忍受这些粗糙的东西?
作者:ManateeLazyCat
链接:https://www.jianshu.com/p/e871723f9460
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
其实普通用户并不关心底层实现,只是想要保持一致的使用习惯,毕竟使用习惯就是生产力。是不是自研操作系统这些大道理,相比能稳定而持久的为用户提供可靠并舒适的服务并不重要。希望deepin能越来越好,桌面的重要性,其实谁都知道,我只是提个建议而已。
我觉得现在的截面就挺好,起码对于新手来说。 如果喜欢其他的自己折腾换就好了。
众口难调啊!
先抄后超,慢慢来吧
人家做系统多少年,慢慢来吧
深度系统也做了十年了吧。我翻过15~17年的帖子,跟现在一样毛病一堆,像蓝牙wifi触控板之类的毛病现在还有。不能总是用慢慢来搪塞,得学会长大不是吗。我觉得deepin&uos现在不应该去对标什么windows,根本没有可比性,而是应该对标ubuntu,什么时候比ubuntu好用了,比ubuntu用的人更多了再说别的吧。
深度系统也做了十年了吧。我翻过15~17年的帖子,跟现在一样毛病一堆,像蓝牙wifi触控板之类的毛病现在还有。不能总是用慢慢来搪塞,得学会长大不是吗。我觉得deepin&uos现在不应该去对标什么windows,根本没有可比性,而是应该对标ubuntu,什么时候比ubuntu好用了,比ubuntu用的人更多了再说别的吧。
我用着还不错,没什么问题
我用着还不错,没什么问题
现在的系统确实比20版本刚出来时好多了,用一天不至于死机。
但是还有没有闹心的地方,我只回答四个字:一言难尽。
至于你说什么投钱的问题,多好的问题,等兄弟们先有了钱再说,是吧,有钱的都不投,让没钱的投!有资金的为什么不投,难道他们傻吗!
Linux也不是国产的最终形态,我们在大圈里划小圈,能有前途?言尽于此。
现在的系统确实比20版本刚出来时好多了,用一天不至于死机。
但是还有没有闹心的地方,我只回答四个字:一言难尽。
至于你说什么投钱的问题,多好的问题,等兄弟们先有了钱再说,是吧,有钱的都不投,让没钱的投!有资金的为什么不投,难道他们傻吗!
Linux也不是国产的最终形态,我们在大圈里划小圈,能有前途?言尽于此。
分析一下为什么10年没做到其他系统那样
各位理性发言,我只是提个使用建议,这些都是很小的问题,但是非常有助于提高使用体验。不要上升到太高层次,我们都希望国产系统越越越好。
Popular Events
More

中文 
给deepin的建议:
不要一味仿苹果那种傻大粗笨的外观,致少在大多数用户的屏幕分辨率达不到的情况下,就会显示deepin的界面傻大粗笨。尤其是那个大圆角怎么看怎么别扭,即使能调成直角,又显得太方,还非得借助用命令工具调成几个像素的小圆角。在微软推了这么多年的扁平化的今天,deepin又回到以前那种立体风格,很难让人接受从win10转到deepin,或者感觉很突兀。
毕竟deepin的潜在客户是windows的用户。因为在中国,同为linux系统,用苹果系统的人不会用deepin,而只能是从占有大多数的windows用户里转过来。对于window每次升级,一个小的变化都会让大多数人难以接受,从xp到win7,再从win7到win10都是这样。用户习惯一但形成,你要改变用户就很难接受,所以一定要尽量操持用户操作习惯。同样,看惯了windows的扁平风格,你再想让人家转过来看傻大粗笨的立体风格,着实有点难以接受,更别说用惯了win10,你让用户再去用这个linux系统,再敲几个命令。所以,最好能保持和windows一样的界面操作风格,不说能做到无缝切换,也可以做到过渡自然。这就是为啥很多人觉得之前deepin15.1的风格就很好,但现在有点难以接受的原因。
另外,我装了deepin与win10双系统在固态盘上,虽然整体deepin界面操作流畅,但总觉得deepin会时不时卡一下,似乎在利用显示硬件的能力上没有windows那么充分,希望是我自已的问题。
至少你得多给用户一些选择吧。我很看好deepin,希望他能发展的很好,我可以早点扔掉windows。