两个急需要改的地方
Tofloor
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Dengshuangjang
deepin
2014-05-18 19:58
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  一、右键深度软件打开菜单慢,这个问题不解决,影响电脑的性能。很多人会跑的……
  二、开始菜单,目前和ubuntu的菜单打开方式大同小异,效率不高,用久了,虽美观但却影响使用者的心情,要么开打开就是所有程序,干嘛还要到左上角去单击那个按钮。如果觉得程序多,可以将其它级折叠起来,默认只打开一组,当然可以用鼠标和键盘去打开其它组,如果能用方向键就打开就更好了,要不分组有啥用,就为了区别不同的程序么?
  如果坚持不改的话,势必会影响使用,希望采纳,着重说下右键菜单,从2013就是这样子,如果在2014中还是这样,如果慢都慢,还可以理解,而在系统内nautilus其它的程序启动还是右键都是比较迅速的,从以前到现在代码应该是优化过了,可问题出在哪儿呢?无法理解……
  这两个问题如得不到解决,很多用户真会制造KYLIN呀!
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BingoLove
deepin
2014-05-18 21:01
#1
关于2014的新开始菜单,它从一出现就是被喷的对象,我已经分不清到底是开发者用在脚投票还是用户在用脚投票。

但是其实windows的开始菜单也是差不多的,xp多年不用已经忘记了,win7中的开始菜单就是第一下直接进入常用软件,而且这个软件是根据最近使用和最近安装自动添加的,当然用户也可以手动将需要的软件锁定到开始菜单。
deepin的开始菜单同样是首先进入常用软件,同样是根据用户使用频率自动添加,用户也可以手动添加。
不同的是win7鼠标悬停在显示所有程序的时候会自动切换到所有程序,而deepin却需要点击。

我个人比较喜欢2013的开始菜单,而且deepin的所有程序用鼠标滚动的时候,左边的分类列表不能跟随滚动。进入分类需要点击而2013鼠标划过即可,对于我这种点鼠标点到手疼的人来说,能少点一下就是好的。而且2014用图标进行作为分类列表,这样直接导致按钮变小了,需要很精确的点上去才行,同时他们又把应用图标弄的很稀,这样真的不矛盾吗?他们说图标弄稀是为了照顾触摸屏,图标本身加上它旁边的留白已经这么大了,真的需要再加大吗?桌面图标怎么不加大?开始菜单会点错,桌面图标就不会点错?


分类没法跟随的问题估计是开发工作太多还没顾得上,希望以后能把它修复了。

我希望看到的改进是:
启动器是显示常用项还是直接显示所有项我已经无法判断哪个好了,最好是有一个开关,喜欢哪种用哪种,不要成为另一种圣战。

启动器软件分类按钮加大,最好是图标分类跟文字分类一起作为按钮,鼠标划过即切换。常用软件与所有软件之间也可以通过鼠标划过切换。

启动器图标密度加大一些,实在不行的话,给我一个设置项让我自己根据喜好调。

deepin的理念是开箱即用,用户少调整,可是众口难调,设计真的不一定所有人都喜欢。
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ArthurDeepin
deepin
2014-05-18 21:13
#2
对喔,一些东西用图标表示后,识别度都降低了,需要一些时间适应,其实可以图标加文字的,布局需要适当的放出一些用户自定义,期待deepin更好的表现。
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Dengshuangjang
deepin
2014-05-19 04:43
#3
deepin的理念是开箱即用,用户少调整,可是众口难调,设计真的不一定所有人都喜欢。
  终于有个立场相同的战士了,对啊!怎么设计要看习惯,对不?最好的就是你说的那样,其它的都折叠,当鼠标划过,或是键盘选择时就展开,不过每次只展开一个类。这样很好的嘛!不知,为啥子又和ubuntu一样???
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Dengshuangjang
deepin
2014-05-19 04:47
#4
关键是他们是做系统的,我们是体验系统的,体验系统的不知道做系统的辛苦,做系统的不知道体验系统的人会不会用系统,给段时间呗!人家会明白的。
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Dengshuangjang
deepin
2014-05-19 04:56
#5
  如果是要平板,用那种滑动的方式来打开程序,看是很华丽,实际上也不太好,用户用过一段时间就知道了。依我的经验,不说百分百,应该是文件夹打开方式是最方便的。到现在为止,我还在用这个桌面环境,的确很有效率,也很美观。
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Bluek404
deepin
2014-05-19 05:26
#6
  如果是要平板,用那种滑动的方式来打开程序,看是很华丽,实际上也不太好,用户用过一段时间就知道了。依我的经验,不说百分百,应该是文件夹打开方式是最方便的。到现在为止,我还在用这个桌面环境,的确很有效率,也很美观。
表示你要善用搜索 = =
文件夹个人不太喜欢,看不见里面的内容,忘了的话需要挨个打开看
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isunny
deepin
2014-05-19 06:00
#7
@Dengshuangjang

我觉得你修改系统不错哦  

我也觉得2014的dashboard做的不好  

但是深度的系统目前是只要做出来,一般不会在 UI 方面大改

只修补bug   所以我觉得提建议木有意义
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Dengshuangjang
deepin
2014-05-19 08:01
#8
@Dengshuangjang

我觉得你修改系统不错哦  

我也觉得2014的dashboard做的不好  

但是深度的系统目前是只要做出来,一般不会在 UI 方面大改

只修补bug   所以我觉得提建议木有意义

  应该是这样的,如果不多走点儿弯路,怎么会找到直路呢?ubuntu从来都是这样!比如,先前禁用程序菜单,后来又开始使用程序菜单^^^
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deepin
deepin
2014-05-19 15:39
#9
启动器的设计并没有最终定型,在正式版发布之前都有调整的可能,取决于这个月的内部讨论。

我们并不是闭门研发,各位用户的来自邮件,论坛,微博的反馈一直在看。
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a287740928
deepin
2014-05-19 19:29
#10
我个人不太喜欢文件夹的设计,比现在的设计点的次数还多,每个文件夹还要打开,建议做个开关,开启关闭常用项
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Dengshuangjang
deepin
2014-05-19 20:26
#11
启动器的设计并没有最终定型,在正式版发布之前都有调整的可能,取决于这个月的内部讨论。

我们并不是闭门研发,各位用户的来自邮件,论坛,微博的反馈一直在看。

  如果把我的意见带入讨论范围内,那就太好了!
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isunny
deepin
2014-05-20 06:10
#12
[quote]启动器的设计并没有最终定型,在正式版发布之前都有调整的可能,取决于这个月的内部讨论。

我们并不是闭门研发,各位用户的来自邮件,论坛,微博的反馈一直在看。

  如果把我的意见带入讨论范围内,那就太好了![/quote]

我觉的你的意见是不个不错的选择


不过最终的讨论是   启动器的效率问题

mac的启动器里面就没有常用   这个页面


常用或者收藏   那是gnome3的启动器带的产品   还有unity也是那么设计的

android2.3也是带累死的界面。。。


...
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love19841009
deepin
2014-05-20 06:49
#13
系统体验确实需要提升,希望大家在这里少发点牢骚,多提点具体的解决方案。希望DL做的更好。
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cxbii
deepin
2014-05-21 21:42
#14
这个帖子我们会好好反馈的,大家别急,如果我们都不看,那才是真急哈
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parsgo
deepin
2014-05-24 20:03
#15
对这种精神给赞!
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xliang9550
deepin
2014-05-24 23:25
#16
我觉得Ubuntu的Unity已经很不错了,敲两下键盘就能找到所需的程序或文档。
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