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荣誉勋章:联合袭击(Medal of Honor: Ailled Assault)
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deepin
2014-03-17 18:06
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《荣誉勋章》是所有流行游戏机版主视角射击游戏中最独领风骚的一款。以二次世界大战期间的欧洲和北非为游戏背景,该系列游戏塑造了一种别具一格的游艺体验,不仅融合了偷袭、游击战和破坏等要素,而且对玩家的战术修养提出了更苛刻的要求。
中文名:荣誉勋章:联合袭击
原版名称:Medal of Honor: Ailled Assault
其他名称:荣誉勋章:联合进攻
游戏类型:第一人称射击(FPS)
游戏平台
C
开发商:2015工作室
发行商:美国艺电(EA)
发行日期:2002年
国内代理:中电博亚
游戏语种:英语/繁体中文/简体中文
《荣誉勋章:联合攻击》的开发始于2000年。位于俄克拉荷马州的2015公司(曾经开发过《Wages of Sin》的扩展任务版)与Electronic Arts签订协议,要求采用《雷神之锤3》的引擎拼装一个游戏设想的小型演示版。两个星期后,设计和编程小组共同编创了游戏的雏形:在一个满目疮痍的法国小镇中游荡着纳粹士兵的分队。虽然这个小小的演示版仍有些粗糙,但是它不仅炫耀了《雷神之锤3》技术的功能,而且还展示了2015公司设计小组的卓殊才华。此时,《荣誉勋章:联合攻击》呱呱坠地了。就在2015 公司刻苦攻关此款游戏的编程任务时,EALA公司也在夜以继日地制作游戏的设计和美工(其前身便是DreamWorks Interactive)。该系列游戏的爱好者们一定会很高兴地听到此款原创游戏的制版人Peter Hirschman正在监管《联合攻击》的制作。Hirschman 自称是一位二次世界大战迷, 并且他特别关心保持游戏的真实性。实际上,在第一版《荣誉勋章》开工之前,整个设计小组在美国陆军上尉Dale Dye 的带领下经历了野外生存训练。这位上尉同时也曾在《拯救大兵瑞恩》影片开拍前,训练过Tom Hanks、Tom Sizemore、Matt Damon以及其它摄制组成员。大多数完成野外生存训练的设计小组成员受雇于EALA,从事着《联合攻击》的创作。
这款以美国在欧洲战场卷入二战的硝烟为序幕。作为一名刚被征招入伍的战略服务办公室(OSS)成员,玩家将于1942年从北非沙漠起踏上征途。在这里,用于防止欧洲登陆的地面工势已经完成。逐渐地,玩家将转战意大利、法国以及德国本土,与德军一决生死。与第一版游戏相同,每个任务关都被分成若干次战斗,每次战斗都有各自的主要和次要目标。事实上,《联合攻击》提供了一个与原创《荣誉勋章》非常相似的界面,以及英国白宫的新闻影片集锦和摘要。在玩家完成不同目标后,玩家会荣获各种各样的嘉奖,如:紫心勋章、特殊功勋奖章、银星奖章,还有美国授予公务员的最高荣誉“荣誉勋章”。这些奖章会在每个任务胜利时计入玩家的统计数据,这包括:玩家的剩余健康值、击毙敌人的数量、剩余时间、次要目标的完成数量等等。荣获某些特殊奖章还会激活隐藏任务。
《荣誉勋章:联合攻击》的开发已经颇有时日了。我们在Electronic Arts看到的游戏版本也只是以前的。无论怎样,此款游戏的任务关和环境是我们所见过的游戏中最细致入微,最真实可信的——即便仍处于未完工阶段。其中印象最深的地区是奥马哈海滩,即盟军在法国诺曼底登陆时的登陆点。虽然此任务关尚未被加入敌人要素,但是它已完成了几何设计,即所有地形和任务设计均已大功告成,使我们对最终产品的构成方式能够有一个清晰的概念。玩家和其他士兵一起从登陆舰艇上跃上海滩,顶着从德军工势中狂啸而至的炮火,穿越危机四伏的沙滩,直扑敌人。剧本片断展现了一幅悲壮的场景:战友们在机枪和火炮的扫射下纷纷壮烈就义,鲜血染红的海滩;呛人的浓烟弥漫在空中,玩家竭力在悬崖陡壁旁寻找掩体。玩家不得不使用手雷来清除铁丝网,然后在悬崖上的壕沟中匍匐前进,以便摧毁正在海滩上疯狂杀戮自己战友的德国坦克。
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BingoLove
deepin
2014-03-18 02:41
#1
2楼呢
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135******68
deepin
2014-03-19 02:13
#2
DEEPIN可以运行这个游戏么?谁试过说一下
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其他名称:荣誉勋章:联合进攻
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开发商:2015工作室
发行商:美国艺电(EA)
发行日期:2002年
国内代理:中电博亚
游戏语种:英语/繁体中文/简体中文
《荣誉勋章:联合攻击》的开发始于2000年。位于俄克拉荷马州的2015公司(曾经开发过《Wages of Sin》的扩展任务版)与Electronic Arts签订协议,要求采用《雷神之锤3》的引擎拼装一个游戏设想的小型演示版。两个星期后,设计和编程小组共同编创了游戏的雏形:在一个满目疮痍的法国小镇中游荡着纳粹士兵的分队。虽然这个小小的演示版仍有些粗糙,但是它不仅炫耀了《雷神之锤3》技术的功能,而且还展示了2015公司设计小组的卓殊才华。此时,《荣誉勋章:联合攻击》呱呱坠地了。就在2015 公司刻苦攻关此款游戏的编程任务时,EALA公司也在夜以继日地制作游戏的设计和美工(其前身便是DreamWorks Interactive)。该系列游戏的爱好者们一定会很高兴地听到此款原创游戏的制版人Peter Hirschman正在监管《联合攻击》的制作。Hirschman 自称是一位二次世界大战迷, 并且他特别关心保持游戏的真实性。实际上,在第一版《荣誉勋章》开工之前,整个设计小组在美国陆军上尉Dale Dye 的带领下经历了野外生存训练。这位上尉同时也曾在《拯救大兵瑞恩》影片开拍前,训练过Tom Hanks、Tom Sizemore、Matt Damon以及其它摄制组成员。大多数完成野外生存训练的设计小组成员受雇于EALA,从事着《联合攻击》的创作。
这款以美国在欧洲战场卷入二战的硝烟为序幕。作为一名刚被征招入伍的战略服务办公室(OSS)成员,玩家将于1942年从北非沙漠起踏上征途。在这里,用于防止欧洲登陆的地面工势已经完成。逐渐地,玩家将转战意大利、法国以及德国本土,与德军一决生死。与第一版游戏相同,每个任务关都被分成若干次战斗,每次战斗都有各自的主要和次要目标。事实上,《联合攻击》提供了一个与原创《荣誉勋章》非常相似的界面,以及英国白宫的新闻影片集锦和摘要。在玩家完成不同目标后,玩家会荣获各种各样的嘉奖,如:紫心勋章、特殊功勋奖章、银星奖章,还有美国授予公务员的最高荣誉“荣誉勋章”。这些奖章会在每个任务胜利时计入玩家的统计数据,这包括:玩家的剩余健康值、击毙敌人的数量、剩余时间、次要目标的完成数量等等。荣获某些特殊奖章还会激活隐藏任务。
《荣誉勋章:联合攻击》的开发已经颇有时日了。我们在Electronic Arts看到的游戏版本也只是以前的。无论怎样,此款游戏的任务关和环境是我们所见过的游戏中最细致入微,最真实可信的——即便仍处于未完工阶段。其中印象最深的地区是奥马哈海滩,即盟军在法国诺曼底登陆时的登陆点。虽然此任务关尚未被加入敌人要素,但是它已完成了几何设计,即所有地形和任务设计均已大功告成,使我们对最终产品的构成方式能够有一个清晰的概念。玩家和其他士兵一起从登陆舰艇上跃上海滩,顶着从德军工势中狂啸而至的炮火,穿越危机四伏的沙滩,直扑敌人。剧本片断展现了一幅悲壮的场景:战友们在机枪和火炮的扫射下纷纷壮烈就义,鲜血染红的海滩;呛人的浓烟弥漫在空中,玩家竭力在悬崖陡壁旁寻找掩体。玩家不得不使用手雷来清除铁丝网,然后在悬崖上的壕沟中匍匐前进,以便摧毁正在海滩上疯狂杀戮自己战友的德国坦克。