使用的模型: 千问-3.8 Max Preview (仅使用了该模型)
PR链接: https://github.com/linuxdeepin/treeland/pull/1171
调优内容:
wlr_vk_renderer_prepare/finish_texture_sampling
vkCmdPipelineBarrier
texture_sync_pending
begin/flush_texture_sync_batch
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使用的模型: 千问-3.8 Max Preview (仅使用了该模型)
PR链接: https://github.com/linuxdeepin/treeland/pull/1171
调优内容:
wlr_vk_renderer_prepare/finish_texture_sampling里"每纹理一条vkCmdPipelineBarrier"改成"先记入 renderer 级 pending-barrier 数组,最后一次性提交 N 条 barrier 的单次调用"。代码里已有现成的同款批处理范式(texture_sync_pending+begin/flush_texture_sync_batch), 减少Vulkan提交以减少开销