近日,CachyOS开发团队在其定制的Proton翻译层版本中,通过vkd3d-low-latency DX12转Vulkan翻译层成功内置了NVIDIA的Reflex低延迟API
长期以来,Valve用于在Linux系统上运行Windows游戏的Proton翻译层推动了各大游戏发行版的发展,而CachyOS等Linux开发团队则推出了自家的Proton分支,用于集成Valve版本尚未具备的最新修复与技术。在最新的proton-cachyos构建中,开发团队正式加入了NVIDIA Reflex延迟降低技术。
值得注意的是,这一全新的Reflex实现不仅支持NVIDIA显卡,同样适用于AMD显卡,但目前尚不支持Intel显卡,并且其正常运行仍然依赖于游戏本身对该技术的原生支持。在过去,如果想在Valve的Proton版本中加入这一功能,往往需要进行繁琐的DLL替换操作;而现在,Steam上的Linux玩家只需在游戏的启动选项中简单添加“PROTON_VKD3D_LOWLATENCY=1”这一参数即可启用。
虽然目前尚无针对vkd3d-low-latency的直接性能基准测试,但该项目的开发者表示,该功能能够带来显著的帧率平稳度与帧生成一致性提升。玩家可以通过查阅cachyos-proton版本11.0-20260703更新日志了解更多详细信息: https://github.com/CachyOS/proton-cachyos/releases/tag/cachyos-11.0-20260703-slr
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近日,CachyOS开发团队在其定制的Proton翻译层版本中,通过vkd3d-low-latency DX12转Vulkan翻译层成功内置了NVIDIA的Reflex低延迟API
长期以来,Valve用于在Linux系统上运行Windows游戏的Proton翻译层推动了各大游戏发行版的发展,而CachyOS等Linux开发团队则推出了自家的Proton分支,用于集成Valve版本尚未具备的最新修复与技术。在最新的proton-cachyos构建中,开发团队正式加入了NVIDIA Reflex延迟降低技术。
值得注意的是,这一全新的Reflex实现不仅支持NVIDIA显卡,同样适用于AMD显卡,但目前尚不支持Intel显卡,并且其正常运行仍然依赖于游戏本身对该技术的原生支持。在过去,如果想在Valve的Proton版本中加入这一功能,往往需要进行繁琐的DLL替换操作;而现在,Steam上的Linux玩家只需在游戏的启动选项中简单添加“PROTON_VKD3D_LOWLATENCY=1”这一参数即可启用。
虽然目前尚无针对vkd3d-low-latency的直接性能基准测试,但该项目的开发者表示,该功能能够带来显著的帧率平稳度与帧生成一致性提升。玩家可以通过查阅cachyos-proton版本11.0-20260703更新日志了解更多详细信息:
https://github.com/CachyOS/proton-cachyos/releases/tag/cachyos-11.0-20260703-slr