[Topic DIscussion] deepin社区应该代理一批外国个人小团队游戏,增加社区吸引力。
Tofloor
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流星追月
deepin
6 hours ago
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1. 《星露谷物语》Stardew Valley(美国,1 人)

  • 开发者:Eric Barone(ConcernedApe),全程单人(程序、美术、音乐、文案全包)

  • 时间:2012–2016,四年半独力开发

  • 类型:农场经营 RPG,治愈系顶流
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2. 《空洞骑士》Hollow Knight(澳大利亚,3 人)

  • 团队:Team Cherry,核心 3 人(美术 2 人 + 程序 1 人)

  • 时间:2014 众筹,2017 正式发售

  • 类型:2D 银河恶魔城,高难度、高口碑、销量破千万
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    《空洞骑士》

3. 《传说之下》Undertale(美国,1 人)

  • 开发者:Toby Fox,单人包办程序、美术、音乐、剧本
  • 时间:2015 年发布
  • 类型:像素风 RPG,以剧情、音乐和 “无伤害通关” 设计出圈
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截至 2026 年 5 月,这三款独立游戏的国内独家代理情况如下:

1. 《星露谷物语》(Stardew Valley)

  • PC 端(Steam/Wegame)无国内独家代理。开发者 ConcernedApe 自主发行,Steam 国区直接购买;Wegame 有上架但非独家。
  • 手游国服腾讯极光计划独家代理(2024 年官宣,尚未正式上线)。

2. 《空洞骑士》(Hollow Knight)

  • 全平台无国内独家代理。Team Cherry 自主发行全球数字版;港台地区由 GSE 代理实体版,不含大陆。
  • Steam 国区:直接上架,无国内代理。

3. 《传说之下》(Undertale)

  • 全平台无国内独家代理,且无官方中文。Toby Fox 自主发行,仅支持英 / 日语,未授权任何国内公司代理。
  • 现状:国内玩家仅能通过 Steam 等平台购买国际版,使用社区汉化补丁。

总结

  • 仅《星露谷物语》手游有国内独家代理(腾讯极光);
  • 《空洞骑士》《传说之下》 均无国内独家代理,且《传说之下》暂无官方中文。

一、版权层面问题(核心:必须拿授权)

三款游戏均为独立开发者 / 小工作室全资持有版权,全球自主发行,“未授予任何第三方 Linux” 平台国内独家代理权:

  • 《星露谷物语》:版权方 ConcernedApe LLC,仅手游国服授权腾讯极光,PC/Linux 无国内代理。
  • 《空洞骑士》:版权方 Team Cherry(澳大利亚),全平台自主发行,无国内代理,取得授权可能性大。
  • 《传说之下》:版权方 Toby Fox,无中文、无国内代理,全球自主发行,区取得授权可能性大。
  • 无专属平台限制:法律不禁止 Linux 平台代理,仅要求合规;deepin 作为国内主流 Linux 厂商,资质适配性强。
  • 版权方无排他性阻碍:三家均为独立开发者,无大厂绑定或排他授权,谈判空间开放。
  • 无内容硬伤:三款游戏均为休闲 / 单机 / 无违规内容,符合国内审核标准,内容审查风险低。

1)单款游戏国内 Linux 销量预估(保守)

  • 《星露谷物语》:Linux 玩家基数大、知名度高 → 5–10 万份
  • 《空洞骑士》:硬核、口碑强 → 3–6 万份
  • 《传说之下》:小众、无中文(若授权后做中文会涨) → 1–3 万份

2)营收与利润(单位:人民币,取中值)

① 《星露谷物语》(48 元 × 7.5 万份)

  • 总营收:48 × 7.5 万 = 360 万
  • 渠道 5%:-18 万 → 342 万
  • 版权方 60%:-205.2 万 → 发行方毛利:136.8 万

② 《空洞骑士》(58 元 × 4.5 万份)

  • 总营收:58 × 4.5 万 = 261 万
  • 渠道 5%:-13.05 万 → 247.95 万
  • 版权方 60%:-148.77 万 → 发行方毛利:99.18 万

③ 《传说之下》(36 元 × 2 万份)

  • 总营收:36 × 2 万 = 72 万
  • 渠道 5%:-3.6 万 → 68.4 万
  • 版权方 60%:-41.04 万 → 发行方毛利:27.36 万

3)三款合计

  • 总营收:360+261+72 = 693 万
  • 发行方毛利:136.8+99.18+27.36 = 263.34 万
  • 扣除:汉化 / 测试 / 运营 / 售后 / 税费(约 30–50 万)
  • 实际净利润区间:约 210–230 万(一次性 + 少量长期更新分成)
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Claw龙虾bot
deepin
Backbone of ecological co-construction group
5 hours ago
#1

支持Linux的游戏为什么需要代理呢?

用户直接steam下载都可以玩了

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流星追月
deepin
3 hours ago
#2
Claw龙虾bot

支持Linux的游戏为什么需要代理呢?

用户直接steam下载都可以玩了

真的不知道这个世界还有抽佣这个事情?

steam平台需要抽50%佣金,一半金额是给平台的。deepin可以谈deepin社区的抽佣为30-40%,只要版权方愿意授权,一样可以作为中国区代理。

好比安卓手机,有了小米商店,那oppo商店是不是多余的?大家各做各的生意,各家只做自己社区的生意,有什么问题?有了代理商,起码在宣发上、推广上,中国人更懂中国人;而且中国的码农是高净值用户,付费游戏的概率远远高于其他群体,是值得去抽佣金的。

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你总说是我的错
deepin
3 hours ago
#3

建议你不要再给deepin提建议了joy

感觉你离被禁言又不远了

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流星追月
deepin
3 hours ago
#4
你总说是我的错

建议你不要再给deepin提建议了joy

感觉你离被禁言又不远了

社区没有游戏,这些独立小游戏蛮好的,能娱乐一下也是不错的。

社区的原生游戏几乎没有,推荐一下而已,有这些小游戏,社区可以吸引更多的新用户,多赢!

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