单款平均仅30 万元,远低于行业动辄几百万的虚高报价。
是Steam的WG 直营服不能玩,不好玩么?为什么要跳进周服的坑?
而且就现在莱服的积极表现来看,真正干活的其实是莱斯塔那群俄罗斯程序员,而不是已经逃往欧洲的WG。
你还不如直接说服莱斯塔,让他们像战争雷霆那样,为俄式信创甚至整个Linux平台适配原生游戏。
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一、核心适配思路(不用重构引擎,低成本落地)
依托 Deepin 现有 Proton+DXVK 兼容层,直接运行原版 Windows 游戏程序,无需 DX11 转 Vulkan、无需重构 BigWorld 引擎、无需改动游戏画面 / 物理 / 玩法核心。
在 Deepin x86、国产架构适配版上,流畅运行、正常登录、防外挂封禁、自动更新、和 Windows 体验基本一致,纳入信创生态软件库。
二、具体开发内容(无冗余工作量)
1. 原生登录器开发
2. 反作弊联合适配(核心关键)
3. 兼容优化与全场景测试
三、开发周期
四、人员配置(精简小团队,不堆人)
总计 7 人小团队,无需大型研发阵容。
五、精准预算(无虚高、无重复建设)
单款平均仅30 万元,远低于行业动辄几百万的虚高报价。
六、合作模式(最优落地方式)
七、落地价值