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deepin
2021-05-03 05:57 换成xrender的话相当于使用CPU来渲染特效,复杂一点的特效(例如模糊)CPU利用率会比较高。用OpenGL做后端的话,相当于用GPU加速特效渲染。
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换成xrender的话相当于使用CPU来渲染特效,复杂一点的特效(例如模糊)CPU利用率会比较高。用OpenGL做后端的话,相当于用GPU加速特效渲染。
换成xrender的话相当于使用CPU来渲染特效,复杂一点的特效(例如模糊)CPU利用率会比较高。用OpenGL做后端的话,相当于用GPU加速特效渲染。
哦哦,原来是这样
换成xrender的话相当于使用CPU来渲染特效,复杂一点的特效(例如模糊)CPU利用率会比较高。用OpenGL做后端的话,相当于用GPU加速特效渲染。
国外网站上面介绍的是:XRender是opengl的备份,但是XRender也会使用GPU的
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如图,但是某些情况下的模糊就没有了,比如dock和终端