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deepin
2025-03-13 19:21 Solutions Team Moderator
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并不看好,所谓自由就是乱,没有统一框架,要各种依赖,一般人用不来。还有一种人,就像我,折腾,就像之前的黑苹果。
并不看好,所谓自由就是乱,没有统一框架,要各种依赖,一般人用不来。还有一种人,就像我,折腾,就像之前的黑苹果。
希望中国厂商能够给国内的发行版来搞一个统一的开发框架,力往一处使,不要个搞个的
希望中国厂商能够给国内的发行版来搞一个统一的开发框架,力往一处使,不要个搞个的
估计难以实现,你看原来各自商店上架的应用,巴不得自己的独一份才能显示优势。
希望中国厂商能够给国内的发行版来搞一个统一的开发框架,力往一处使,不要个搞个的
不要做梦了好吗,都多少个行业了,都想一家独大,各种卷,想把别人卷死,没一个想合作共赢的
哇,不错哦。这对Linux开源社区来说也算是提振信心了
不要做梦了好吗,都多少个行业了,都想一家独大,各种卷,想把别人卷死,没一个想合作共赢的
每个人都想做老大,肯定搞不到一块去啊
每个人都想做老大,肯定搞不到一块去啊
我在想,可不可以像安卓那样统一开发框架,比如oppo的coloros,魅族的flymeos,vivo的oceanos,小米的miui,他们虽然不一样,但是本质都是安卓,这样厂商可以发挥自己的哪里更新修改,也能够做到统一,软件生态的都通用
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Linux在PC端市场份额增长趋势
一、市场份额增长情况
(一)2024年市场份额突破4%
根据StatCounter的数据,截至2024年2月,Linux在全球桌面操作系统市场份额中占比达到4.03%,较2020年的1.53%有了显著增长8。
(二)2024年8月接近4.5%
在2024年8月,Linux的市场份额进一步提升至4.44%,较一年前的3.12%和两年前的2.76%有明显增长6。这一数据表明Linux在市场上的表现持续向好。
(三)2025年1月的市场份额
根据Valve在2025年1月发布的硬件和软件调查,Linux的市场份额为2.06%1。然而,这一数据主要针对Steam平台用户,并不能完全代表整个PC端市场的整体情况。
二、未来增长预测
多个分析指出,Linux的市场份额在2025年有望突破5%7。这一增长得益于Linux在性能、安全性和开源生态系统方面的优势,尤其是在企业级应用和政府领域的广泛应用。
三、游戏生态的推动
Linux的游戏生态系统在2025年得到了进一步扩展,得益于Steam平台的支持和Wayland协议的普及5,预计这将吸引更多用户选择Linux作为他们的操作系统。
四、总结
综上所述,Linux在PC端的市场份额目前约为4.44%(截至2024年8月),并在2025年有望突破5%。这一增长趋势表明Linux在操作系统市场中的地位正在逐步提升。
Valve 2025年1月硬件和软件调查 ↩
Linux软件市场分析、企业占有率及未来展望报告(2025版)
StatCounter:2024年7月全球操作系统Linux份额首次接近4.5%
2024年Linux软件市场发展战略研究报告-恒州诚思
Linux软件市场规模[2033] |报告预测 ↩
Linux系统份额史上首次逼近4.5%!2025年有望超5% ↩
2024至2030年中国红旗Linux系统数据监测研究报告 ↩
2024至2030年中国红旗Linux系统数据监测研究报告 ↩