Linux Deepin 顶部面板window list设计意见征求
Tofloor
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tuhaihe
deepin
2011-12-07 02:20
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Linux Deepin GNOME SHELL 设计大神遇到了小困惑,为啥子捏?当然是考虑到用户的操作习惯,有点吃不准。

设计为用户,用户来帮忙。你帮我帮大家帮,齐把项目向前推!

OK,亲们,动动手来,动动×××,帮忙投下票子:

#1,任务栏设计

说明:顶部面部有窗口分类、应用分类。

窗口分类有点:及时看到消息,缺点:打开窗口太多,面板可能承受不来(打开太多,起码10个,就应该放不开了,也能放开,就是显示不全)

看图:
窗口分类.png

应用分类:就行win 7 底部的任务栏一样,看图,一个图标,鼠标滑到图标时候,可以显示打开的窗口预览:

图片1.png


大家来投票啊,根据自己的爱好习惯即,看你第一眼的感觉!
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tiankuan913588
deepin
2012-02-20 06:03
#41
14楼、19楼,在笔记本上可以同时按触摸板上的“鼠标”的左右两个键代替中键(仅Linux可以这样,Mac不清楚,Windows根本没有该功能)
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deepIgood
deepin
2012-02-20 06:56
#42
Win7 的基于应用图标的窗口预览, 任务栏很简洁, 但是切换的时候要先点一下。
传统的任务栏虽然占的空间比较大, 但是比较高效, 特别是在窗口比较少的时候。

目前计划是先实现传统的任务栏, 以后在添加基于应用的预览切换, 并在任务栏可以点击右键让用户选择自己喜欢的方式。
这个十分地好,支持
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1637025378
deepin
2012-02-20 18:26
#43
Windows的界面就很友好。毕竟,MS投入了大量人力物力财力来设计界面;Apple也同样如此。
所以,没必要非要折腾一个新界面而放弃已经有的捷径不走。
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qiansen1386
deepin
2012-02-21 03:00
#44
众口难调,必须加入定制功能。前两天我又重温了一下compiz在ubuntu10上的表现,忽然意识到我们想要的诸如3D等功能早就实现了。如果不能定制,连linux特色就也没有了。如果可能的话何必重新写,不如那compiz来改。争取能在gonme-shell上早日实现compiz的部分功能。最起码的就是定制标题栏和关闭最小化等按钮。
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tiankuan913588
deepin
2012-02-24 05:23
#45
众口难调,必须加入定制功能。前两天我又重温了一下compiz在ubuntu10上的表现,忽然意识到我们想要的诸如3D等功能早就实现了。如果不能定制,连linux特色就也没有了。如果可能的话何必重新写,不如那compiz来改。争取能在gonme-shell上早日实现compiz的部分功能。最起码的就是定制标题栏和关闭最小化等按钮。
Ubuntu 11.04 出现Unity是一种必然,Unity界面比Gnome更适合笔记本电脑、上网本与平板电脑(因为没有键来使用3D与Compiz),尽管在此过程中难免有毛病,就像Goggle Chrome OS那样,具有超前的意义。
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tiankuan913588
deepin
2012-03-02 04:09
#46
[quote]强烈建议仿win7~
Win7很漂亮,但我觉得不如ubuntu11漂亮啊。我觉得他的aero效果的程序预览还是很彪悍的。半透明程序框架就有点鸡肋了。

不管怎么说现在的LD比追求仿XP的Qomo和ylmf来说都是高了不止一个境界。大家都知道不改变用户习惯最迎合XP用户。其实他们都看错了。用win7之前我也喜欢固守XP。用了win7之后才发现winXP就是一坨屎。而现在效仿win7会影响到将来3年内LD用户的使用习惯(产品设计是有传承性的,做产品同时也是在培养用户习惯)。以当前势头,不出几年LD便能在中国范围内收缴几乎所有的中文ubuntu用户。而现在走出自己风格还不算太晚,如果效仿了windows反而落了下乘,几年后要付出代价的。

追求美的道路是永无止境的。比最新版的Mac X和Win8都漂亮才算是追赶上了脚步,否则效仿任何一方都是固步自封。与其费尽心思去模仿过去,还不如想方设法去探求未来。

还有,你以为LD的target market是windows的市场份额么?不全是的。我认为更重要的反而是传统linux市场和教育市场。设计师考虑的不仅仅是你我这样windows用户的使用习惯,还有其他linux用户的习惯。这就是为什么我看ylmf和qomo都觉得是策划时取巧了,做起来就要走弯路。现在我是坚定的LD-fans。我一直很欣赏Aenon大大说的让用户自己摸索很久才学会的设计就不是好设计。LD的新手上手度比ylmf和qomo都低得多。尽管还有路走,但降低新手适应难度,不代表效仿一方。相反,学了东家,就放弃了西家。学了西家就得放弃东家。讨好一方用户也不可能超越原始设计。路是越走越窄……

然而,走出塞班可能成就ios,走出windows已经成就了Mac,也可以成就LD。

我一直记得我老师说一句话:产品策划要学“优点”,别学“特点”。

希望我写完此文,不要再有人提出像ylmf那般走效仿windows之路的观点。如果有,我们也认可,但请提出新的论点。[/quote]
你不知道Win7的Aero严重占用硬件资源吗?为了实现同样的特效,Windows的硬件配置至少高出Linux 2倍。win 7关掉Aero可以节省十分一的内存(实际可能比这个大。)
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tiankuan913588
deepin
2012-03-02 04:14
#47
Windows的界面就很友好。毕竟,MS投入了大量人力物力财力来设计界面;Apple也同样如此。
所以,没必要非要折腾一个新界面而放弃已经有的捷径不走。
Windows界面友好有什么用,严重占用硬件资源!
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tiankuan913588
deepin
2012-03-02 04:23
#48
在Windows下,系统盘占用超出10Gb硬盘是经常的事情,但是在Linux下,这种情况算是神话!
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qiansen1386
deepin
2012-03-02 21:46
#49
有目的的浪费系统资源,是未来的趋势。比如说一开始苹果做出GUI的时候,还被骂浪费资源。可是结果呢,现在还不是人人都用上了GUI?不是说浪费资源是好事。关键是运用数据分析简化操作流程,才是操作系统的方向所在啊
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