kero990
deepin
2026-09-20 11:53 另外,由于xbox360反编译游戏需要极高的vulkan版本和一定显卡水平,所以虽然支持linux,包括arm64,但arm64设备的GPU基本跑不起来,所以一直不在我关注的序列。
而其实,xbox360已完成的反编译大作是很多的。
比如
1.皇牌空战6:https://github.com/sal063/AC6_recomp
2.极限竞速:地平线1:https://github.com/arcanite24/pinyon-shift
3.极限竞速地平线4:https://github.com/Alexbeav/fm4-recomp
4.007:黄金眼:https://github.com/SunJaycy/GoldenEye-Recomp
5.暗黑3(是的你没看错)
6.梦游美国
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我也爱游戏!!!


之前我发过几篇关于主机游戏反编译的帖子,比如
反编译游戏第二弹--SymphonyRecomp恶魔城:月下夜想曲
反编译游戏第一弹--DuskLight,塞尔达传说:黄昏公主
但随着反编译游戏井喷式爆发,现在完成移植的项目数以百计,而且在ai的辅助下,一些大作一两周就能达到可玩状态,所以改用这种新闻的方式,有兴趣的可以自行查看。
另外,由于这类游戏有着显而易见的法律风险,目前还没有一个权威网站能汇总所有的反编译游戏,一些社区集合其实不够全 。但即使如此,可用游戏也超过了100+,我常用的站是这个
https://portsdr.com/
好,进入正题,本周反编译圈有几款大作发布,都是国内玩家耳熟能详的。
1:怪物猎人 Portable 3rd HD 版
项目地址:https://github.com/TeamGDB/Yakumo
这玩意没什么可说的,反编译自PSP版,(这个游戏很特殊,是从psp逆向移植到PS3的,所以PS3原版镜像就可以在psp用),老怪猎的巅峰之作,相比P2G,没有G位,但优化了难度,是最适合新手的老怪猎。
2:生化危机 4
项目地址:https://github.com/adonis-singh/re4
这个其实也没什么好说的,值得一提的是项目反编译的是NGC版本,所以应该有极大可能能在arm64的平台运行,还有一定可能可以支持汉化镜像。因为黄昏公主就是这样。
这个游戏目前刚刚达到100%反编译,只能说移植版已经近在眼前,但还需要一点时间。
3:皇牌空战5:不被歌颂的战争
项目地址:https://github.com/sal063/Ace-Combat-5-Static-recompilation
也没什么可说的。来自PS2版反编译,可惜依旧是美版镜像反编译而来,所以支持汉化的可能性极低。但目前除了xbox360的反编译需要极高的vulkan,arm64平台无法支持外,其他平台都有可能在arm64上原生运行。
另外,PS1版的皇牌空战3,PSP版的皇牌空战X都已经完成了反编译,X在我的飞腾上运行良好。
其他相关新闻
1.王国之心(GBA)已完成100%反编译,移植版应该很快会推出
GBA的反编译相对较少,因为gba模拟器非常发达,没什么反编译的必要性。目前完成移植的只有塞尔达传说:缩小帽,不过依然是美版rom,玩不了汉化。塞尔达在我的机器上运行也非常好。
2.超级马里奥:激战(足球),https://github.com/new-coke/strikers,应该是来自NGC版
3.纸片马里奥64(N64):https://github.com/HarbourMasters/PaperBoat
其他近期热门项目
1.寂静岭1(PS1,也有xbox360版本):https://github.com/SlickAmogus/silent-hill-decomp
2.皇牌空战X(PSP):https://github.com/sal063/Ace-Combat-X-Recompilation
3.恶魔城:月下夜想曲(PS1,也有xbox360版):https://github.com/BlackLabelHQ/SymphonyRecomp
我对反编译游戏的理解,实际上就是linux原生游戏的极大扩充。当然,其主要意义是完整的PC版,原版不存在的更多功能(高清分辨率、高清材质、宽屏、高帧率,随意的mod等等),另一个意义就是 相互移植,已经有不少反编译游戏登录了PSV,DC等等,你绝对想不到有一天三大主机商的游戏能以这种方式运行在另一家上。
之后我可能会尝试在我的机器,也就是飞腾+UOS上测试一些能用的,可能会更新在此贴,也可能单发一个。