[Stand-alone Games] 试图运行1999年版的《同级生》
Tofloor
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米饭虚拟机-nana版
deepin
2026-03-14 14:59
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好像只有这个版本的《同级生》能在Linux上原生运行?doubt

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由于游戏和引擎年代久远,想要汉化难度很大......将就着玩吧

过后再上传游戏本体,有能力的人可自行汉化

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流星追月
deepin
2026-03-14 15:05
#1

这都是32位游戏,要编译成64位,再编译成linux版本,几乎就是把游戏重构了,再字幕组翻译汉语,巨大的工程量。

起码5人小组。游戏界高手,能把游戏编译完,不是难度高,是工作量太大。

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米饭虚拟机-nana版
deepin
2026-03-14 15:17
#2
流星追月

这都是32位游戏,要编译成64位,再编译成linux版本,几乎就是把游戏重构了,再字幕组翻译汉语,巨大的工程量。

起码5人小组。游戏界高手,能把游戏编译完,不是难度高,是工作量太大。

是的,汉化一部游戏的工程量太大。先由大佬破解拆包反编译,再分小组(多线程)汉化,最后封包打补丁发布。考虑质量的话,要花几个月校对修bug,真的很辛苦,但也值得,也受人敬佩。

这个游戏的引擎其实是有开源复刻的版本(用于跑老游戏),可以编译到许多系统和架构上

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流星追月
deepin
2026-03-14 19:16
#3
米饭虚拟机-nana版

是的,汉化一部游戏的工程量太大。先由大佬破解拆包反编译,再分小组(多线程)汉化,最后封包打补丁发布。考虑质量的话,要花几个月校对修bug,真的很辛苦,但也值得,也受人敬佩。

这个游戏的引擎其实是有开源复刻的版本(用于跑老游戏),可以编译到许多系统和架构上

我咨询过我们这里本地软件公司,这种编译架构的活,友情价30-50万,不考虑版权的情况下。

如果作为练手,提高编译能力是可以的,但工作量太大了,相当于开发一个游戏了。好在现在翻译可以借助AI,节省大量人力和物力。

没有一腔热情,这活是干不好的。

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杀毒软件吧
deepin
2026-03-15 16:45
#4

99年的代码,Wine应该很轻松吧。

只不过,作为elf社的黄油,不方便打包成deb包并在公开场合分发。

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