直接一点的解决方案一般由龙芯中科同步开放9A系列的驱动程序源代码给社区开发社区版本驱动程序。产品架构不同,无法直接互用。
除非这东西是AMD显卡改名,否则应该不能直接用
海光的芯片都不能直接用ZEN的配置
直接一点的解决方案一般由龙芯中科同步开放9A系列的驱动程序源代码给社区开发社区版本驱动程序。产品架构不同,无法直接互用。
龙芯显卡也是有指令集的,最核心的技术,不知道愿不愿意开源。
指令集开源的话,AMD的开源驱动是可以适配的,理论上开源就是共享,除非标注有版权费。
https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git/tree/drivers/gpu/drm/loongson
龙芯已发布的7a1000系列 LS7A2000, LS7A1000, LS2K2000
, LS2K1000 显卡从 6.6版内核起正式合入主线,但效果也就那样

3b6600推迟到下半年流片(胡伟武说是为了优化ai性能),将会采用8个通用大核+4个小核,主频大约2.7,加入睿频技术,大约可以睿到3.0,nm制程不变
龙芯显卡也是有指令集的,最核心的技术,不知道愿不愿意开源。
指令集开源的话,AMD的开源驱动是可以适配的,理论上开源就是共享,除非标注有版权费。
龙芯会自己做商业版本同时推动社区版本互相促进是较为理想的解决方案,与amd显卡驱动兼容只能算是权宜之计,毕竟我之前用R9 390 独显那性能表现还比不上现在3A6000的7A2000。彻底释放硬件性能从底层走通是根本途径,但主要靠龙芯自己推动建设。目测感觉龙芯很缺人,尤其缺有硬件思维的软件工程师。
你这帖子把我看懵了。
只能说要是amd的开源驱动能修改一下给nvidia显卡用,那么应该也能修改一下给龙芯的显卡用。
龙芯会自己做商业版本同时推动社区版本互相促进是较为理想的解决方案,与amd显卡驱动兼容只能算是权宜之计,毕竟我之前用R9 390 独显那性能表现还比不上现在3A6000的7A2000。彻底释放硬件性能从底层走通是根本途径,但主要靠龙芯自己推动建设。目测感觉龙芯很缺人,尤其缺有硬件思维的软件工程师。
不是说显卡驱动速度快慢的问题,最大的问题是显卡驱动对游戏的适配和兼容,如果对大部分游戏兼容了,那其他CAD都不算事情了。摩尔线程的显卡驱动二年了都不能兼容全部游戏,吃鸡游戏优化到现在还是40-50的帧率,基本没救了。龙芯显卡使用AMD显卡驱动,主要是应对游戏的兼容性,少走弯路,少折腾。
不是说显卡驱动速度快慢的问题,最大的问题是显卡驱动对游戏的适配和兼容,如果对大部分游戏兼容了,那其他CAD都不算事情了。摩尔线程的显卡驱动二年了都不能兼容全部游戏,吃鸡游戏优化到现在还是40-50的帧率,基本没救了。龙芯显卡使用AMD显卡驱动,主要是应对游戏的兼容性,少走弯路,少折腾。
摩尔线程已经做到很好了,生态建设开发不是一朝一夕之功,耐心等待吧
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龙芯的9a1000显卡快流片了,意味着下半年可以看到这张显卡。AMD的RX550显卡性能和龙芯大致相当的,而且AMD显卡的驱动是开源,集成在内核了。
以前,我还不清楚,开源驱动是可以修改后适配deepin的,没有专利纠纷问题。
如果龙芯9a1000显卡流片成功,科技爱好者可以修改AMD RX550显卡开源驱动适配龙芯显卡吗?有专利纠纷问题吗?
一般来说,开源就是共享了,不知道理解的对不对?欢迎专业人士解答。