[Topic DIscussion] (重温)Linus 开炮:桌面Linux为何难用?
Tofloor
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粗柳簸箕细柳斗
deepin
2025-05-11 10:51
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https://www.bilibili.com/video/BV1qa5cznE6o

灵魂暴击:Linux桌面应用打包是灾难 痛点:开发者要为每个发行版(Fedora 19/20、Debian stable/unstable)单独打包,"祖传ABI兼容性"问题导致二进制文件无法通用 暴躁金句:"给Linux桌面做二进制包?这他妈纯属找虐!

如意玲珑,恰恰可以解决这个痛点吧

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安洛
deepin
2025-05-11 11:12
#1

linus好像偏好appimage,他评价appimage"这简直太酷了."

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caoyuUU
deepin
2025-05-11 12:08
#2
安洛

linus好像偏好appimage,他评价appimage"这简直太酷了."

但是为啥这个双击就直接打开,没有桌面图标?

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安洛
deepin
2025-05-11 16:01
#3
caoyuUU

但是为啥这个双击就直接打开,没有桌面图标?

设计如此。也有不少“appimage安装器”可以帮助你自动创建桌面图标。

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Tent
deepin
2025-05-11 23:56
#4

软件层面的碎片化……

想想有点意思,咱也不知道之前大家是怎么谈的,老感觉uos相比kylin有点被动:

1、kylin的libc版本要比uos高,这时候算是kylin冲了个高版本。

也就是说如果软件先在uos上适配好了,那拿到kylin上估计大概率就能直接跑起来,反过来可能就得重新适配。

2、然后对于早期的华为海思芯片机型的兼容性呢,它涉及到一个固件版本和系统版本的配套问题,这时候kylin要求的固件版本号又比uos低了,它这又不去冲高版本了。

也就是说,如果出厂自带的是uos,那可以直接重装成kylin;如果出厂自带的是kylin,想改装uos,那就得先升级固件,再装uos。

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181******81
deepin
2025-05-12 08:55
#5

还有一个问题,桌面应用相对win效率低下。这个是否是没有统一规范的环境造成的,一个桌面app,用到二三四种语言来编写。一个模块一种语言?????真的应该和win学习成熟的经验。

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