2d动画需要大量的人手去逐帧绘制,
(除非3维转成2维动画,不过三维转二维观感一般)
而三维模型虽然建模也不容易,但是可重复利用率高
2d动画需要大量的人手去逐帧绘制,
(除非3维转成2维动画,不过三维转二维观感一般)
而三维模型虽然建模也不容易,但是可重复利用率高
2d动画需要大量的人手去逐帧绘制,
(除非3维转成2维动画,不过三维转二维观感一般)
而三维模型虽然建模也不容易,但是可重复利用率高
我竟然第一次知道这个道理
上网还是能学到知识
动画做成什么样,取决于你国家有多少人才。日本2d动画发达,是因为他们做了几十年2d,有非常深厚的技术积累跟人才培养-就业产业链。我国2d缺人才,缺技术,缺就业,2d做得好的一般都在给日本外包,你可以看看现在的日本动画,职员表是有很多中国名字的。
3d易入难精,我国也有相应积累,人才市场也能转的过来,所以才会是3d比2d多,我学一个3d,可以做动画做游戏,我学2d动画,如果没办法就业做动画我就得饿死。
国内以前有不少用爱发电的2d动画,吃不上饭死得差不多了。
现在有ai加持,情况好一些了,今年不少漫画感觉ai在里面作用不小。
3D的烂的多....不知道为啥
2d动画需要大量的人手去逐帧绘制,
(除非3维转成2维动画,不过三维转二维观感一般)
而三维模型虽然建模也不容易,但是可重复利用率高
原来如此
我竟然第一次知道这个道理
上网还是能学到知识
哈哈哈哈那你怎么不感谢我发帖
动画做成什么样,取决于你国家有多少人才。日本2d动画发达,是因为他们做了几十年2d,有非常深厚的技术积累跟人才培养-就业产业链。我国2d缺人才,缺技术,缺就业,2d做得好的一般都在给日本外包,你可以看看现在的日本动画,职员表是有很多中国名字的。
3d易入难精,我国也有相应积累,人才市场也能转的过来,所以才会是3d比2d多,我学一个3d,可以做动画做游戏,我学2d动画,如果没办法就业做动画我就得饿死。
国内以前有不少用爱发电的2d动画,吃不上饭死得差不多了。
这样国漫很难进步吧
现在有ai加持,情况好一些了,今年不少漫画感觉ai在里面作用不小。
ai已经渗透很多方面了
3D的烂的多....不知道为啥
你说可我不敢说的
我也不懂
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刚刷完双城之战的感受,好像咱们的动画总是做成3d的?这是为什么啊?有懂得大佬吗?