[Topic DIscussion] 杂谈6 - deepin的三种右键菜单
Tofloor
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wlly-lzh
deepin
2024-11-12 12:12
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杂谈6 - deepin的三种右键菜单


常有人说deepin的UI设计割裂感严重,我问他哪里割裂了,他提示我说右键菜单……

本着求真务实的精神,我观察了deepin的不同地方的右键菜单。

在我粗略的分析之下,大概可以分为三种右键菜单:

  1. 常见的右键菜单

例如:右键桌面

zt6.1.png

  1. 窗口标题栏的右键菜单

    zt6.2.png

    特点:背景透明化

  2. 启动器的右键菜单

    zt6.3.png

特点:背景颜色不统一,有着明显的模糊渲染。

我托人要来了openkylin上同样地方的右键菜单,图片如下:

zt6.4.jpg

zt6.5.jpg

zt6.6.jpg


对于这种情况,有两种解释:

  1. 这是不同功能区的不同设计,是在深思熟虑之后做出来的。
  2. 没有统一的设计规范,各为其政搞出来的。

依我之见,第二种解释的可能性很大

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wlly-lzh
deepin
2024-11-12 12:26
#1

注:本人使用的系统为deepin23正式版(未参加内测,已更新到最新)

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buyike
deepin
2024-11-12 12:31
#2

你果然还是来了,这个官方自己在论坛说过的,

不同应用有不同的开发经理,而又没有统一的UI规范,所以这类事件很普遍。

不过原以为出了行云后会统一,但没有,

后面以为在23正式版本会统一,但还是没有,

现在只能希望在Treeland桌面和25出现初能实现吧,

老调重谈的话题了,只是一直放纵不管也真的不是办法呀。

说轻点,UI小问题;说重点,UI没规范;说严重点,管理有些乱;说长远点:只是UI方面吗?

所以我以前一直在问360浏览器,什么时候会出黑暗模式,

对方说,等系统稳定,但现在,我不再去问了,理解360。

同样的,也理解了微信了。有没有可能,如果不是这次因适配鸿蒙要动大手术,linux版的微信能这么快出来吗?

以上不是从技术出发,仅从用户角度出发。

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fslong
deepin beta test group
2024-11-12 12:38
#3

我反而觉得deepin这个做的还行的,虽然有瑕疵,但能接受,再给研发一点时间打磨下细节就好了。

你看OK那个明显ukui和gtk混在一起,一眼看过去字体大小、间距都不统一,明显就是胡乱拼凑的。

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神末shenmo
deepin
Spark-App
2024-11-12 12:39
#4

前两个是dtk5的,后面的是dtk6的

官方发内测公告来着,每次都会逐步把旧组件换成qt6+qml的dtk6的,任务栏和launcher先前是不统一的,现在统一了,是在逐步替换的

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神末shenmo
deepin
Spark-App
2024-11-12 12:40
#5
fslong

我反而觉得deepin这个做的还行的,虽然有瑕疵,但能接受,再给研发一点时间打磨下细节就好了。

你看OK那个明显ukui和gtk混在一起,一眼看过去字体大小、间距都不统一,明显就是胡乱拼凑的。

Windows的更是依托大分

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fslong
deepin beta test group
2024-11-12 12:48
#6
神末shenmo

Windows的更是依托大分

对呀,你看Win11的设置得有多少种样式。

相比而言deepin这个算是还好了,只要不是细节怪,问题不算大。

客观的讲,看久了还是有明显割裂感的,希望官方腾出手后优化下吧。

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buyike
deepin
2024-11-12 12:53
#7
fslong

对呀,你看Win11的设置得有多少种样式。

相比而言deepin这个算是还好了,只要不是细节怪,问题不算大。

客观的讲,看久了还是有明显割裂感的,希望官方腾出手后优化下吧。

宁愿25晚点发,先来个23.1都可以,统一起来。

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忘记、过去
deepin
2024-11-12 12:58
#8

启动器的右键菜单是 dtk6 + qml 实现的;其实可以明显观察到,菜单也好,鼠标悬浮的 tooltip 也好都被限制在启动器窗口范围内显示(我猜 qml 菜单没法超过窗口范围显示?)


桌面右键菜单没啥好说的,司空见惯了


窗口标题栏右键菜单就比较麻烦了,估计菜单属于窗口管理器仅进程,但进程又不是当前用户的,所以菜单样式不太好统一?(不过很早以前的版本这个问题还不太明显,至少看上去和其他长得差不多,不知道能不能调整......)

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猫粮
deepin
2024-11-12 13:17
#9
fslong

我反而觉得deepin这个做的还行的,虽然有瑕疵,但能接受,再给研发一点时间打磨下细节就好了。

你看OK那个明显ukui和gtk混在一起,一眼看过去字体大小、间距都不统一,明显就是胡乱拼凑的。

说得好像deepin的间距统一,字体一致一样。

我真的看着很想笑。。。

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猫粮
deepin
2024-11-12 13:20
#10

图标大小,字体大小,设计规范,不统一的地方太多了,一个菜单按钮都好几种样式,喷烂了的也没必要提来提去,后面能改就改,改不了我也不说什么。

反倒是楼里一味夸deepin的让我看着很想笑,我只想说如果想deepin好,就不要把自己眼睛蒙上硬说deepin的设计得很好没问题。

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BLumia
deepin
2024-11-12 13:37
#11

大概描述下原因。

上面三种里,1 和 2 是显然尝试尽可能一致的,但因为 2 的窗管绘制,由于一些技术差异无法共用完全相同的绘制逻辑。

3 是 deepin 23 起的行云设计预期的新样式,但目前只有 QML (dtkdeclarative)实现了这个新样式。按预期的话 1 和 2 都要转变为 3 的样式,但短期内估计也不太现实。

这个问题之前也在讨论折中的解决方案了(比如暂时放弃 declarative 中实现行云样式),大致是这么个情况。

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mozixun
deepin
2024-11-12 13:51
#12
神末shenmo

Windows的更是依托大分

Windows:真话就可以乱说吗?!

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198******21
deepin
2024-11-12 16:52
#13

我个人感觉还行吧,不过deepin23看起来确实就是没有我之前用的UOS看起来好看

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小小怪冲啊!
deepin
2024-11-13 00:21
#14

我感觉下面这个字体还挺好看的

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小小怪冲啊!
deepin
2024-11-13 00:21
#15

话说deepin可以用这个字体吗

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小鱼贝壳
deepin
2024-11-14 06:43
#16

我觉得还好

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