deepin 15并没有你说的这些功能缺陷,它也没有那么古老。基础功能并不缺乏,不会出现不支持MTP等问题
维护一个上古时代的,已经不能适应现代使用场景的桌面确实意义不大,但是deepin 15并非此情况,它并没有23那样激进的底层设计,但是稳定,轻量和开箱即用上完全是没问题的,而且作为DDE的一个版本,它可以通过deepin-wine8和deepin-box64的桌面验证,直接使用满血deepin-wine8和deepin-box64 ,而这在其他桌面环境是做不到的
TrinityDE和KDE的关系并不适用,反而应该是mate和Gnome的关系
又多了一个抛弃古典桌面环境的理由😜
还是说的Q4OS哈。
这个专门做旧电脑的发行版。
古典桌面环境,就只有一个启动资源要求较低的优势。
The minimal hardware requirements:
Plasma desktop - 1GHz CPU / 1GB RAM / 5GB disk
Trinity desktop - 350MHz CPU / 256MB RAM / 3GB disk
但是呢,古典桌面环境Trinity,第一链接手机当U盘无法写入文件到手机,第二在非常规尺寸的显示器上会显示的比例严重失调。
但是呢,Q4OS-Plasma(kde)却完全没有这两个问题。
一再举这个例子,很简单。
它这个项目,Trinity是古典KDE3.5的分支,Plasma是当代版的KDE,对比太具有参考案例价值了 。
非常类似于deepin15古典设计与现在deepin23当代设计的对比。
我也仔细留意了这段时间deepin23正式发行后的反映。
可以说,deepin23已经是 根发行版的原型机了。
无非再多打磨个一两年,尤其在驱动集成这块再强化些。
就比如,生化危机游戏第一代洋馆中的暴君试做版。虽然已经是后面所有暴君的样本原型,但存在例如皮肤腐烂较多,心脏裸露在外,启动行动缓慢等问题。后续再打磨打磨,就非常牛皮克拉斯了。
也许又有人说我尬吹deepin23。
就问这里不是deepin论坛吗?
难道没有谈双边逻辑吗?
对研发团队不该多以鼓励与宽容为主吗?