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2024-07-29 05:20 deepin
反对过于激进小众个体无端需求, 继续实现并优化大众需求, 先实现生产力的实用性.
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反对过于激进小众个体无端需求, 继续实现并优化大众需求, 先实现生产力的实用性.
1 pc端本来就有视频剪辑软件,这跟投屏有很大关系吗?
2 你自己也说了,pc端用wps方便,那么我为什么不直接在pc端用wps,这跟投屏有很大关系吗?
3 手机端的软件就在手机用呗,这跟投屏有很大关系吗?
不想跟凡过多辩论,到此为止。
我支持楼主的观点,现在人越来越离不开手机了。快速的与手机无缝连接我认为是未来的发展方向。
手机投屏最实用的一个场景:
与客户见面,电脑打开,给客户展示文件,客户在积极的阅读中。。。
手机收到同事发过来的新的文件。
需要及时展现给客户,又不打断客户的思路。
这时如果能及时投屏,可增加沟通的效率。。。也会对会谈结果起到积极的作用。。。
如果能够相对简单一点的实现电脑与手机的协同,会更加方便一点。。。
将手机上的东西传给电脑,不是每个系统都能处理好的。。。这一点,就不用讨论,也不用杠了。。。
估计在未来的时间里,星闪会大大方便我们的工作。。。
省流:deepin鸿蒙化。
电脑是生产力工具,手机再怎么着都无法替代,所以这种需求就是小众伪需求。
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如题,个人认为PC端的软件需求,目前主要集中在手机端,deepin v23在软件生态领域并不是越来越追求应用的数量多少,而是用户的实际需求。
以手机端的媒体软件为例,现在智能手机用户越来越喜欢看短视频,甚至会在自己的短视频内容中插入自己的广告图片等等。那么,短视频的内容编辑、图片的修改,其实是可以在PC端去更多更细腻的进行剪辑和修改。
再以WPS办公软件为例,在内卷的市场环境下很多写字楼的办公人员实际上其手机端只能做到查看软件文档的内容,并不能进行很详细的文档整改和重新排版,主要是因为手机屏幕尺寸受限,反而是PC端的显示器更适合文档编辑。
最后,deepin软件生态领域,目前并不是过多的追求软件数量,而是这几年我们要看手机端软件用户的真实需求。从华为、苹果的多个终端设备来看,手机端的软件使用需求会进一步有声,希望deepin或UOS不仅仅是在无线投屏上有进步,更多是完善对应手机软件的体验。