编译的时候影响结果的变量挺多的,比如编译参数、扩展库...
要看你用的啥GCC,clang13/llvm13支持c++17,但v20的GCC8默认只是c++11,对c++17支持没那么好
使用cmake来构建可能会好一点
编译的时候影响结果的变量挺多的,比如编译参数、扩展库...
这个我倒是能理解的,让我费解的是使用命令行CMake构建,它是从根目录的CMakeLists.txt
开始构建的,而Qt Creator加载一个项目时,也是从这个CMakeLists.txt
开始的,两者来了个同途殊归
把你注掉的地方贴出来看看呢
要看你用的啥GCC,clang13/llvm13支持c++17,但v20的GCC8默认只是c++11,对c++17支持没那么好
使用cmake来构建可能会好一点
v20自带的,Uos 8.3.0.3-3+rebuild) 8.3.0
,命令行构建没有任何问题,Qt Creator我还需要深入了解一下。目测官方开发人员也不是用的Qt Creator。
把你注掉的地方贴出来看看呢
把这个方法体里面的逻辑都注释掉,只返回一个true
就好了。但是这个方法是UI无关的。
这个我倒是能理解的,让我费解的是使用命令行CMake构建,它是从根目录的CMakeLists.txt
开始构建的,而Qt Creator加载一个项目时,也是从这个CMakeLists.txt
开始的,两者来了个同途殊归
看下QtCreator的CMake和命令行里CMake的一些环境变量是不是不一致
把这个方法体里面的逻辑都注释掉,只返回一个true
就好了。但是这个方法是UI无关的。
那估计是g++编译的时候没有指定加载动态库之类的,所以主题没加载上
我看简单的dtk demo也是需要一些参数的
看下QtCreator的CMake和命令行里CMake的一些环境变量是不是不一致
嗯嗯,是的,我推测也是这个样子的,不验证了,那一套东西看的眼花缭乱的,我想提交的PR,已经通过VS Code完成了
书接前文
deepin-editor的master分支,在Qt Creator
13.0.0
版本中,可以正常加载项目,但是构建报错。那个报错估计和编译选项相关,或者Qt Creator自带的构建工具,使用的clang编译器?但是手动换成GCC编译器还是一样的错误:然后找到报错的那个方法哪里,将代码注释掉,成功编译,但是这个界面,我有点不认识了:
而通过cmake构建出来的,就是咱们系统原汁原味的编辑器:
我就是想知道,这是为什么呢