sammy-621
2024-02-19 13:16 deepin
总结的非常好
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总结的非常好
说的好,只是,算了,说多了也没用。
另外,很久没用果子了,都忘记果子左上角的三个色块是做啥的了,难道是纯装饰??
说的好,只是,算了,说多了也没用。
另外,很久没用果子了,都忘记果子左上角的三个色块是做啥的了,难道是纯装饰??
不是装饰,是最小化、最大化和关闭三大按钮(但是macOS的是放在左上角的)
红色关闭、黄色最小化、绿色最大化/还原
不是装饰,是最小化、最大化和关闭三大按钮(但是macOS的是放在左上角的)
红色关闭、黄色最小化、绿色最大化/还原
想了很久,感觉有点反人类呀。😂 不过习惯了的人应该会认同。
建议deepin可以学一学mac,然后超越
熊熊🐻看到了不少人吐槽deepin的ui设计,像县城幼儿园。那么咱就见贤思齐,并非apple有多么好,而是说通过他的设计美学能对咱自己的系统有启发,从而将win和apple结合起来,搞好自己的美学系统。不论是pc还是平板,二者之间搞一个完美的衔接与平衡,而非各自为政互为割裂。不论色彩抑或是功能布局或者是app,其内在规则都应该遵循某种不变的规则。比如app无论官方或者第三方,统一的规则下自然创造出统一的效果风格。达到与桌面环境风格协调统一。
苹果的macOS操作系统在设计美学方面遵循一系列准则,这些准则不仅体现在视觉风格上,还包括交互设计、用户体验以及整体系统的一致性。以下是一些macOS设计美学的关键原则归纳:
一体化与简洁性:
Aqua设计语言:
Aqua是早期Mac OS X操作系统的标志性设计语言,以其透明效果、水滴状按钮和拟物化图标闻名,后来随着时代发展逐渐过渡到更加扁平化的设计。
平面化与扁平化设计:
一致性与连续性:
深度感知与层次结构:
即使在扁平化设计的趋势下,macOS仍然利用颜色、透明度和动画来表达层次关系,比如窗口的叠加效果、控制中心的动态显示等。
聚焦内容与功能:
macOS的设计重视内容呈现,减少干扰,让用户专注于手头的任务。例如,全屏模式可以最大化工作区域,隐藏不必要的UI元素。
微互动与反馈:
连贯的色彩管理:
易用性和可访问性:
macOS的设计美学不仅在于表面的美观,更在于深层次的用户体验优化、一致性、人性化以及对细节的极致追求。