[Share Experiences] Blender物体调整及调整显示效果笔记
Tofloor
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nexfia
deepin
2024-02-14 03:42
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使用Blender默认快捷键

Blender版本:Blender4.0.2

参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV17Q4y1b7uo/?p=2

禁止转载

调整物体

操作预设项

物体刚添加时,左下角会有一个添加xx(添加的物体名字不一样,选项名字也有所不同)

如果消失掉了建议重新添加物体(除了重新添加物体暂时没找到调出来的办法,网上说F9可以调出来,我这里试了没用)

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点击进去是操作预设项,可以调整物体参数,不同物体可调整的项有所不同,这里以环体为例

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环体的两个环段数视频教程不建议调太高,渲染慢难处理,浪费资源

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调整主环半径可以调整环体的大小,视频调的是0.39,我的是0.44,自己看着舒服就行

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编辑模式

选中物体,左上角下拉菜单选择编辑模式(或者直接快捷键Tab)

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单顶点修改

选中一个顶点,按G键

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衰减编辑(范围性修改)

选中节点(或线段)--启用衰减编辑(或者使用快捷键O)--选中物体按G进行编辑

image.png

鼠标滚轮向前滚缩小编辑范围向后滚扩大编辑范围(衰减编辑只影响圈内范围)
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边选择

Alt+选中一条边=选中一整圈

20240214_033417.gif

缩放

快捷键S(此时已关闭衰减编辑,开启衰减编辑的效果会不一样)--移动鼠标(觉得缩放太猛的可以按shift键再移动鼠标,会缓很多

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调整显示效果

平滑着色

选中物体右键,平滑着色
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平滑着色前

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平滑着色后

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添加修改器

选中物体--修改器--添加修改器

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生成--表面细分(快捷键:选中物体--Ctrl+1)

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添加修改器后物体消失,偏好设置--视图--细分--取消勾选GPU细分(取消勾选后会让CPU处理细分,如果正常显示没必要取消,用GPU处理更快)

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调整视图层级到3(视频是1),通过增加更多的面增加分辨率减少棱角(视图层级的效果不会在渲染的时候显示,渲染的时候要用下面的渲染

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表面细分前

image.png

表面细分后

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P2完整操作视频

https://www.bilibili.com/video/BV1av421y7CV/

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阿尼樱奈奈
Moderator
2024-02-14 07:27
#1

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Lwh2008-Equinox
deepin
2024-02-14 16:07
#2

收藏了,感觉比官方文档好懂

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nexfia
deepin
2024-02-14 23:43
#3
Lwh2008-Equinox

收藏了,感觉比官方文档好懂

b站很多教程可以看看

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