那一个夜晚
2024-01-30 15:34 deepin
水月:
你真的以为只是ui不好看的问题吗?
UI是要为其背后的交互操作服务的,你以为只是不好看,实际上也是不好用。
就拿启动器来说吧,wlly-lzh一直在说这个事,就是因为启动器搞的不好用、不实用,附带一点点的美观问题。
他盯着这件事都快一年了,如果只是简单的美观问题,他能坚持这么久吗?
是的,不仅仅是不好看,更重要的是用起来不方便,不便捷。
deepin最大的优势和口号是中文化和对普通用户友好不是,希望重视一下这些。
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昨天看了水王的一个帖子(再论启动器界面设计 ),里面有一个关于UI设计的质量的投票,结果令人震惊。
上面是我写这篇帖子时截取的图片,几乎所有参与投票的人都认为现在的UI在走下坡路。
诚然,UI设计存在一定的主观性,不同的人有不同的喜好。
但是在不同的时期有不同的主流审美,大家在审美方面的观点应该是符合统计学规律的。
如果只有一个人认为你不行,那可能是偏见,但是当几乎所有人都认为你不行时,很有可能你确实不行。
个人认为,深度在UI设计上走到今天的窘境上,有一个更本的问题没有搞清楚,那就是设计的“重心”在哪里。
同样也是个人观点:深度的UI设计缺乏规划,搞到哪里算哪里;没有统一的设计理念,怎么想就怎么来;没有为用户服务的观念,自己想怎么搞就怎么搞。
今天写这篇帖子,就是为了溯本求源,拨乱反正。
UI设计的重心是什么?
要搞清楚这个问题才能做好UI设计,不然很容易陷入“贪多嚼不烂”的陷阱之中。
个人认为,UI设计应该以“交互逻辑上的便捷实用” 为重心。
诸君以为UI设计的重心应该是什么?