😁 按照当前的世界、社会大背景,当前UOS发展一定是多架构下开展,毕竟过度或者锚定的单一依赖会有困难集中单一化的优点,同时带来未来不可预估的全面崩塌风险,就像2023年俄乌冲突中俄受到的全方位封锁打击。哪怕国内出了真正自己的架构,也一定会是五岳联盟,而不是天下大一统。归根一点就是在别人展示给你的文明之下,有我们看不到的充分龌龊。
windows系统发展里程:
- 一、 Windows 1.0 1985年11月20日
- 二、Windows 2.0 1987年12月9日
- 三、Windows 3.0 1990年5月22日
- 四、 Windows 95 1995年8月24日
- 五、 Windows NT 4.0 1996年4月
- 六、 Windows 98 1998年6月25日
- 七、 Windows 98 SE 1999年5月5日
- 八、 Windows 2000 2000年2月17日
- 九、 Windows ME 2000年9月14日微软公司发布( Windows Millennium Edition,简称WindowsME)
- 十、 Windows XP 2001年10月25日<总历时16年>
- 十一、Windows Vista 2006年
- 十二、 Windows 7 2009年10月22日<总历时14年,距离XP 8年>
- 十三、 Windows 8 2012年
- 十四、 Windows 8.1
- 十五、 Windows 10 2015年7月29日<总历时30年,距离win7 6年>
- 十六、 Windows 11 2021年6月24日
deepin:
deepin项目于2008年发起,2009年发布了以linux deepin为名称的第一个版本。2014年4月更名为deepin
别光看微软历史16年出XP,deepin历史16年出Deepin 20,得看这俩的实际投入体量。到2023年发布V23,已经能对普通用户平替windows提供了优质的选择。所以,不妨再等几个5年,趁着国家信息安全战略的东风,Deepin和UOS肯定会有不可估量的发展,未来可期。
楼主可以考虑加入Deepin和UOS去实现自己的设想,加油😬
现在主要依靠x86,我说实话:根本没翻盘的机会,更别说超越Windows。
唯有搞自己的硬件生态,你才能从 内核方面 重新考量更可靠的发展模式,系统的发展和硬件的发展才能同步进行。
如题,马上要升级beta3版本了,尽管现在仍是测试版本,但挡不住社区网友的主动尝试。
关于新系统版本的尝试,我在以前不仅提倡deepin V23要源代码开发高质量发展,还更希望社区能有固定可持续发展的硬件生态来维持进化。
下面,我以智能手机的发展历程来对接下deepin v23。实际上,现在通过镜像iso文件包的方式安装,仍然需要用户去了解电脑biso系统的安装方式,这对于有点电脑基础知识的用户来讲不难,但是对于习惯了系统傻瓜式操作的用户来讲就是一种麻烦。
我们现在的智能手机,在出售给用户时基本都是预装了系统,即便进行初始化安装,也是最基本、最清晰的“点、点、点....”界面操作,没有像现在的嵌入式硬件开发工程师一样对板U进行“烧录”等操作。
这说明,我们现在的电子科技,不管是什么操作系统,你必须在硬件中提前进行预装,才能让更多普通用户“习惯性”的接受其使用。
问题重点:系统预装,为什么不交给UOS,反而让deepin v23先做?
首先,从Linux kernel的升级内容来看,以往适配X86特别是intel系列的处理器,在Linux系统、Windows系统之间的适配,Windows系统基本上优先于Linux系统,更别说英伟达显卡驱动新版本的适配;
其次,uos现在基本上主要是商业用户,也就是付费用户,主要是UOS 专业版用户。而UOS家庭版和deepin现在更多的是系统主动测试者,这些主动测试者实际上不仅比商业用户的人数多,还更愿意尝试新系统版本的新内容,而新系统新版本的内容则是UOS商业版无法抢先体验到的。
最后,稳定的硬件架构平台在deepin v23版中进行抢先使用,更有利于减少UOS在商业中的技术风险,UOS更强调系统的安全和稳定,deepin v23能在指定新硬件上进行预装升级,加上deepin开源、免费、社区的活跃性,deepin用户量的递增率在未来肯定是高于UOS的。
结语:
deepin v23版搞稳定的新硬件生态,对于UOS商业版来讲并不冲突。而系统在硬件中的预装,可以让更多普通用户知道开源系统也可以轻松安装和使用,这也能促使UOS商业版在使用方面做出更多合适的改变。