官方这个视频是在2021年9月发布的,而且只有当win+deepin双系统的时候才会推荐你分30g。21年9月的时候很多笔记本,特别是轻薄本的硬盘还停留在256G甚至128G的大小,Windows本身要吃掉接近80G,那要是deepin要求空间太多,那就没得装了。
另外你装了达芬奇,那想必cuda和opencl工具链都已经装上了,那剩下就没什么占用空间很大的软件需要装在系统盘了。游戏大多数都是把数据存储在数据盘的,不会占用系统盘空间。
你这说法很有道理,也是事实,我完全接受,并表示支持和赞同。其实我发这贴子并不是有什么很大意见,只是想表示几个小意思。
1、该更新就得更新,不只是程序方面,特别是在发展时期,更新速度快,此外我查教程时间已经注意选择时间了。
2、DP想发展,不能太守着linux的荣光,终端是好用,但是用户体验才是根本,DP不能让目标一直锁定在linux的发行版友商上,要举起国产桌面操作系统的大旗,目标只有WIN和苹果,这里我觉得鸿蒙的做法很不错,兼容安卓是引来很多骂名和质问,但是体验是真的好,你们是程序打交道,我是普通用户层次,可以肯定的说,如果鸿蒙出了桌面操作系统,肯定有很多人会因为手机上的优秀体验而去选择。所以也真心希望DP也更多照顾从WIN上转来的用户的习惯和思维,只有用的人多了,生态才能进入良性的发展。否则只是依靠官方和爱好者是很难真正成主流的。
3、此外,想问个问题,我知道linux和DOS命令不一样,但能否理解成同一类呢?WIN系和苹果系都能完全淡化这些命令,DP就不能吗?图形化操作才是普通用户要的呀。因为感觉在DP中一有什么问题就找万能的终端。


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我20G用了一年还有5G,还是用来编译的

听了官方在B端的安装视频建议,根分区分了30G,可是才装几个软件就成快要满了,这个也太坑了吧。
强烈建议系统在发布之前找几个真正的小白让他们去体会下安装和使用什么的。或者在团队中带几个这样的小白,多让他们来骂来评,否则软件总是按程序员的思维来做是做不好的。必须给普通人用。
