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deepin
2023-04-12 02:57 还有就是Steam
的proton,SteamOS也没有搞专有化(具体就是类似于power-10和AIX那种专有化,或者是Sparc服务器和Solaris的专有化)
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还有就是Steam
的proton,SteamOS也没有搞专有化(具体就是类似于power-10和AIX那种专有化,或者是Sparc服务器和Solaris的专有化)
太好了,我用A卡,也玩steam游戏
可惜我是n卡。
我倒是对linux的hdr支持很感兴趣,可惜目前valve也只能让a卡在运行steam游戏时启用hdr,而且还有诸多限制,要启用也很麻烦。听说红帽将要举办一个hackthon来实现wayland下的hdr标准,希望能成。
倒是deepin的vulkan库还在1.2.x
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直接发新闻链接吧,然后说点自己的看法
https://www.oschina.net/news/236323/radv-gpl-libraries-for-mesa-23-1
大家知道我前一段时间wine了一个spore(https://bbs.deepin.org/phone/zh/post/254038),有意思的是虽然都使用dxvk,在Intel核芯显卡的画面表现是不如NVIDIA独立显卡,而Intel只比NVIDIA少支持一个特性VK_EXT_graphics_pipeline_library。目前这个特性还不支持Intel,而支持NVIDIA闭源驱动的较新版本和AMD显卡Mesa图形库的开发版。据这个新闻所说,AMD的VK_EXT_graphics_pipeline_library支持很快就能在主线版本中默认启用,AMD的玩家的游戏体验又能提高了。
除了这个提升之外,Valve这家公司已经对Linux的游戏玩家做了不小的贡献,比如说之前还给Linux开发了HDR支持。Valve从很久之前就钟爱Linux平台,从Steam OS、Proton、Steam Deck这些作品上可见一斑,可以说是从底层的硬件驱动到上层的用户界面全面出击,而他所做的工作自然也不只局限在Steam用户,所有自由桌面的用户都能获得相当的益处。
另外注意这个改进是来自开源的Mesa图形库项目中的RADV,而非大家从官网获得的闭源驱动AMDGPU PRO。如果AMD用户安装了多个Vulkan驱动,也是有互相切换的办法的。