两个客观原因:
1.deepin定位就是激进更新,创新技术。deepin的定位就是这样,uos 相对于稳定些。
2.缺人。从每次deepin 仓促发版来看,deepin 很缺人。
两个客观原因:
1.deepin定位就是激进更新,创新技术。deepin的定位就是这样,uos 相对于稳定些。
2.缺人。从每次deepin 仓促发版来看,deepin 很缺人。
两个客观原因:
1.deepin定位就是激进更新,创新技术。deepin的定位就是这样,uos 相对于稳定些。
2.缺人。从每次deepin 仓促发版来看,deepin 很缺人。
审美这玩意千口难调,把精力浪费在这上面真是不值当,简单明了就是最大的公约数。把那个大额头改了不比啥都强?
改来改去,有人喜欢旧版本UI,有人喜欢新版本UI,这种就不应该是系统来折腾的。弄一个系统美化和定制的tweek应用就行了,每个人想要啥界面,自己设置定制就完事了,就像那个各种主题一样。
换UI涉及到改变用户的使用习惯,刚刚习惯一个系统了,就要换新的UI,这不是折腾吗,然后又换新的UI,很让人烦。。。
可是好多人在吐槽20 丑 卡 
众口难调
好的ui也是生产力,现实情况没那么简单的
可是好多人在吐槽20 丑 卡 
众口难调
好的ui也是生产力,现实情况没那么简单的
就简简单单的deepin15版本的UI或者winxp或者win10的界面就完事了,简简单单的。
想要好看华丽的界面,deepin另外提供一个软件,自己自定义界面和设置就完事了,提供各种主题还有界面自定义设置,想要啥桌面自己折腾。记得以前不是有一个计划说,不是计划有deepin tweek?准备干这活的?
毕竟是桌面操作系统
试用新a还是不错地。有一些bug也是可以加以优化地。
看好。支持!
说实话,我是真的很不喜欢v23 a2版本的开始菜单,本来v20版本的竖壮细条的设计已经深得我心了,想不明白为什么到了v23还要右边拓宽一个区域来放应用,而且应用与应用间隔又大,这个属实是浪费空间,真要放常用应用直接从启动器发送快捷方式到桌面就好了。
说实话,我是真的很不喜欢v23 a2版本的开始菜单,本来v20版本的竖壮细条的设计已经深得我心了,想不明白为什么到了v23还要右边拓宽一个区域来放应用,而且应用与应用间隔又大,这个属实是浪费空间,真要放常用应用直接从启动器发送快捷方式到桌面就好了。
有些软件不想放在桌面,有些人也不喜欢桌面上放太多东西,但是这些软件也会经常使用,固定在启动器界面很方便的,只是细节上需要调整一下。
第一点
第二点
第三点
第四点
其实,用xp提及deepin时,很高兴。足以体现用户也希望deepin越来越好,但是他还需要时间来成长。请相信deepin,相信他会越来越棒!
大额头这个各人不一样,我就比较喜欢......
两个客观原因:
1.deepin定位就是激进更新,创新技术。deepin的定位就是这样,uos 相对于稳定些。
2.缺人。从每次deepin 仓促发版来看,deepin 很缺人。
1.激进更新,创新技术可以偏向系统本身的稳定性,优化性能,修bug,侧重玲珑发展……,而不是偏向美化UI,这不矛盾。
2.少一些人搞UI就可以腾出人力干别的。
用过ubuntu1510/1604吗?安装完毕时,看起来很丑陋。
但是所有的win盘都罗列在启动器下,访问win盘无隔阂,一下子让人亲切起来。
更关键的是,这两个版本简单快捷却从不死机,出了问题提示你反馈官方纠错而已。这个相比待机必死win桌面强出无数倍,继承了服务器平台特征,优点突出。
桌面丑陋点其实没关系,习惯了不关机,就会调成幻灯片或者旅行风景的自动切换。剩下个启动栏还嫌碍眼,也设置自动隐藏了,用时再取消自动隐藏。
经典是怎么诞生的?靠的都是简洁高效内敛,仅此而已
就简简单单的deepin15版本的UI或者winxp或者win10的界面就完事了,简简单单的。
想要好看华丽的界面,deepin另外提供一个软件,自己自定义界面和设置就完事了,提供各种主题还有界面自定义设置,想要啥桌面自己折腾。记得以前不是有一个计划说,不是计划有deepin tweek?准备干这活的?
对,我同意你的观点。系统终究是用来干活的,不是用来看的,忙起来连桌面壁纸都看不到。
实用性是发展的基石,我们更需要银行、医院、公司、党政军大量使用的工具,而且众口难调,美化还是交给个人吧。
deepin是要引入小白的,比如我这种完全不懂命令行的人,这是卖点,但是简单易懂是操作逻辑上的,不一定要很花哨(这是美观度上的)。
UI总是改来改去还不如稳住一个深度优化。美是美了,不稳定+软件少且不更新+UI占用性能大是很劝退小白的,要知道还有大量的人没有sdd只有机械硬盘,只有4g内存,只是个办公级CPU。即使关了特效任然很卡。
论坛里好多说这里丑那里难看,众口难调,但是只要系统稳定易用,是个能干活的好系统,就会成为经典,不要想着靠UI吸引用户,好用的实用性才是deepin的立身之本。
我想原因是,折腾界面比改进系统本身要简单点。
同意楼主的看法,UI好不好看不是最重要的。
但是现在v23的UI的最大的问题不是好不好看,而是UI交互的逻辑缺陷,比如启动器就有很大的问题。任务栏之前也有,现在改了一点,但是依然还有。
大额头这个各人不一样,我就比较喜欢......
一样的。
而且我发现win11UWP应用也开始有大额头了。。。(但没deepin这么大)
对,我同意你的观点。系统终究是用来干活的,不是用来看的,忙起来连桌面壁纸都看不到。
实用性是发展的基石,我们更需要银行、医院、公司、党政军大量使用的工具,而且众口难调,美化还是交给个人吧。
deepin是要引入小白的,比如我这种完全不懂命令行的人,这是卖点,但是简单易懂是操作逻辑上的,不一定要很花哨(这是美观度上的)。
UI总是改来改去还不如稳住一个深度优化。美是美了,不稳定+软件少且不更新+UI占用性能大是很劝退小白的,要知道还有大量的人没有sdd只有机械硬盘,只有4g内存,只是个办公级CPU。即使关了特效任然很卡。
论坛里好多说这里丑那里难看,众口难调,但是只要系统稳定易用,是个能干活的好系统,就会成为经典,不要想着靠UI吸引用户,好用的实用性才是deepin的立身之本。
简单易懂是操作逻辑上的,不一定要很花哨。
说的太好了!
同意楼主的看法,UI好不好看不是最重要的。
但是现在v23的UI的最大的问题不是好不好看,而是UI交互的逻辑缺陷,比如启动器就有很大的问题。任务栏之前也有,现在改了一点,但是依然还有。
是的,具体其他的透明度,明暗度,圆角比例,各种动画之类的,尽早定下一个合适的结果就稳下来吧。后面还是把界面操作逻辑,还有软件的可用性,系统的稳定性和兼容性以及性能作为重点。
同意楼主的看法,UI好不好看不是最重要的。
但是现在v23的UI的最大的问题不是好不好看,而是UI交互的逻辑缺陷,比如启动器就有很大的问题。任务栏之前也有,现在改了一点,但是依然还有。
弄一两个经典的就完事了,现有deepin20,或者deepin15,win10什么的,其他想要花哨的主题和界面,自己通过deepin tweak自己定制折腾去,这众口难调,变来变去太浪费时间和精力了
因为deepin的UI设计师还很年轻(经验肯定不充足,模仿的阶段),整个中国的UI设计都是缺乏的,早期中国的软件不重视、也不需要UI设计,所以这个行业还是缺乏充足的人才储备,再过5、10年吧。
我个人的看法是模仿,模仿max os、谷歌的Material Design、微软的win 11,学会了杂志式的留白,但没学书籍式的排版,学会了苹果广告式的视角焦点,没学功能式设计(比如:公路、地铁、厕所、图书馆等指引、导航设计)。
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像xp或者win那样,简简单单能干活就行,不要花里胡哨缺顶不上啥都干不了,这个功能缺失那个功能不稳定。
deepin15那种简单经典的UI不比后来的大额头强多了?简单明了能干活就是最好的,UI折腾来折腾去,还是最简单最明了的最好,每个人审美都不一样。与其花大力气折腾UI,不如实实在在的把软件商城里面的应用都换成最新的,解决linux下面的多终端分享和投屏的痛点问题。