这就跟一张320*240的图片放大到1080P是一个道理,像素化。游戏也是如此,游戏的模型,背景都是像素,分辨率低,放大到1080p
或4k,像素块组成的图片放大后就很糊
这就跟一张320*240的图片放大到1080P是一个道理,像素化。游戏也是如此,游戏的模型,背景都是像素,分辨率低,放大到1080p
或4k,像素块组成的图片放大后就很糊
DLSS、FSR、Xee都有全屏分辨率插值的算法,哪怕是用第三方软件开免费FSR,印象里也可以做到低于4k分辨率的插值全屏。
当然这些技术目前我只在windows平台的驱动页面里见过,linux电脑的显卡无缘。
DLSS、FSR、Xee都有全屏分辨率插值的算法,哪怕是用第三方软件开免费FSR,印象里也可以做到低于4k分辨率的插值全屏。
当然这些技术目前我只在windows平台的驱动页面里见过,linux电脑的显卡无缘。
那是你见识太少了。。可以看看 Gamescope 这个工具
那是你见识太少了。。可以看看 Gamescope 这个工具
张嘴就说别人见识少,这是得了什么绝症吗?
我说自家linux电脑里的显卡无缘新技术怎么就见识少了,你这话说的是有能耐让470闭源驱动支持大力水手,还是让760原地用上防晒乳?
张嘴就说别人见识少,这是得了什么绝症吗?
我说自家linux电脑里的显卡无缘新技术怎么就见识少了,你这话说的是有能耐让470闭源驱动支持大力水手,还是让760原地用上防晒乳?
Gamescope 的 upscaling 并没有限定硬件。。
张嘴就说别人见识少,这是得了什么绝症吗?
我说自家linux电脑里的显卡无缘新技术怎么就见识少了,你这话说的是有能耐让470闭源驱动支持大力水手,还是让760原地用上防晒乳?
你就是见识太少了 这玩意是 steamdeck 的工具 所有的 steamdeck 评测都会提到其基于 Linux 并且可以全局 fsr 进一步搜一下就知道这个 gamesocpe 工具 你不会连 steam 都没吧
这就跟一张320*240的图片放大到1080P是一个道理,像素化。游戏也是如此,游戏的模型,背景都是像素,分辨率低,放大到1080p
或4k,像素块组成的图片放大后就很糊
没得办法,虽然nvidia有整数缩放,但效果还是差强人意。主要是换显卡还得换电源,再深入换基本整个电脑都得换了。
DLSS、FSR、Xee都有全屏分辨率插值的算法,哪怕是用第三方软件开免费FSR,印象里也可以做到低于4k分辨率的插值全屏。
当然这些技术目前我只在windows平台的驱动页面里见过,linux电脑的显卡无缘。
唉,是的,希望linux早日发展起来。
那是你见识太少了。。可以看看 Gamescope 这个工具
额,看了一下,不会搞,我是真小白[汗]
你就是见识太少了 这玩意是 steamdeck 的工具 所有的 steamdeck 评测都会提到其基于 Linux 并且可以全局 fsr 进一步搜一下就知道这个 gamesocpe 工具 你不会连 steam 都没吧
挺感谢steam的,现在linux玩dota2完全没问题,看看微信,唉。
挺感谢steam的,现在linux玩dota2完全没问题,看看微信,唉。
忘了说了,我装linux之前都是玩lol的,哈哈。
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打游戏4K降1080P很糊,还不如原神1080P(也有可能是游戏优化问题),游戏深度用户还是老老实实用适合GPU的显示器。