真好,又少走不少弯路,谢谢楼主大大
上个月换回Windows11 2天就受不了。又回到了Linux,当然 不是deepin,deepin太热了 大夏天的体验感极差,冬天的时候可以用
刚装好deepin 20.6一个星期,WIN11为主办公,偶尔使用deepin体验,第二个星期,尝试deepin办公,三个星期后deepin为主,部分应用,使用win11。现在差不多一个月了,deepin主力办公,win11很少打开。PS:技术支持类工作,工业软件还有一台X86+WIN10。总结:deepin基本能满足轻办公使用,当主力机使用没有问题,前提是你不止有一台电脑,最起码不能只有一个系统盘。短期内wintel还是无法完全替代。
优秀plus!
好快的置顶,我都没反应过来
铁子的帖子火了
铁子deepin-superuser也跟着火了
感觉windows11装在电脑里就是一个摆设,每天开启电脑,进的系统还是deepin
饥荒乱码,得在创意工坊订阅一个字体模组
我的deepin 是要好一点 问题都比较少
对我来说双root很有用,这两天折腾显卡驱动,好几次靠rootb的系统备份拯救我于崩溃之际。
在这建议小白玩家平时多用控制中心的更新来更新系统和应用,可以备份系统给自己save/load的机会。
评测的很棒,建议经常评测。话说,借楼。啥时候能解决一下thinkpad 触控板不能支持多手势,和双指滑动卡顿的问题啊。
达芬奇安装建议使用makeresolvedeb项目,该项目官网列出了安装达芬奇所需要的依赖,按教程来基本不会遇到问题。我这里cuda,opencl运行得很好,h264也能正常解码。
obs建议安装debian multimedia源里面的ffmpeg,启用nvenc支持,速度快且画面清晰。
deepin对第三方内核的支持并不好,且deepin的内核性能策略其实是偏激进的,所以我个人不推荐为了更好的性能换用其它内核。
从deepin换到的ubuntu两年了,还是gnome香一些,笔记本装deepin那个功耗跟流畅度跟ubuntu的差距不是一点点,deepin还需努力啊。
总的来说刚好够轻办公,其他的基本上满足不了
简单办公够了,但是涉及到一些对格式要求严格的办公场景,比如一些表格、文字啥的,LINUX与Windows还有在格式上有点区别,保险起见还是Windows处理比较好
简单办公够了,但是涉及到一些对格式要求严格的办公场景,比如一些表格、文字啥的,LINUX与Windows还有在格式上有点区别,保险起见还是Windows处理比较好
臣附议
希望deepin作为社区版在底层技术栈的更新上走的比UOS更快,比如glibc 版本, qt库版本,wayland技术的应用。像fedora的底层就远远走在红帽前面。GNOME桌面的很多新特性对于用户的体验来说简直至关重要(流畅的非线性动画就不说了,比如gtk程序的精准触控板手势支持,10bit显示信号输出支持,不同显示器分别设置dpi,可惜gnome桌面逻辑太特立独行一般用户适应不了。)还有希望V23的新包管理器能早日实装,像现在fedora的flatpak和ubuntu的snap这种包管理器自带运行时以后感觉最大的好处就是无论系统底层怎么更新,上层软件都不会因为系统更新而炸掉,但是deepin好几次大版本更新都出现这种情况,同时这种打包也利于软件在不同发行版上运行,不需要重复打包,减少开发者工作量。当然,也希望更多的国产linux软件能采用这种通用打包格式,这样也能减少移植的工作量。
1.安装
在安装上,唯一让我不爽的就是双root。直接提升系统硬盘要求不说,还很没用,我在一次重装时尝试了一下双root,备份在控制中心,而且第二个root分区我平常基本用不到。所以在安装deepin时,我选择了经典的home root双分区策略,使用swap文件替代swap分区。
2.桌面
桌面的外观那就是见仁见智的问题了,这点没有什么好说的,萝卜青菜各有所爱。这里上一张我的桌面截图
而桌面流畅度显然就和这个系统有点不对等。在我上个月刚安装deepin时,动画是卡的,软件是卡的,就连桌面本身都有一种慢半拍的感觉。之后的更新里,deepin团队似乎解决了这个问题,在我近两天的使用中没有出现卡顿的情况。虽然我安装了better-dde,但是better-dde只是针对外观做了优化,并没有做性能调优。关于better-dde的性能是否调优,我利用了大数据、语义分析、非对称式加密(说白了就是从作者的博客找到了作者的tg)联系到了deepin-superuser,他给我的答复是这样的。
所以说,可能deepin的开发团队真的对桌面进行了优化也说不定。
众所周知,deepinV20在发布正式版换桌面时加了一个大圆角,这个圆角很大,我的反应是很抗拒(deepin:圆角很大,你忍一下),而在我骂了半年这个大圆角之后,deepin终于做了一个可调节圆角作为解决方案。而小圆角,真的比大圆角看得舒服得多。Win11在更新桌面后也有相同的毛病,而且圆角不可调,但是最起码没有像Win11-1一样直接丢一个直角上去,而且这个圆角再大最起码没有deepin刚开始做的那么大。所以这个我忍忍就过去了,也没有在意那么多。但是在动画的流畅度方面,dde相对GNOME的差距非常明显。而对比KDE、Xfce等等桌面,dde可以说直接可以原地去世。没有KDE的自定义小组件,没有GNOME的流畅度,没有Xfce的低占用,甚至没有隔壁优麒麟运行起来安静,这也就是我怀念deepin15的dde的原因。如果deepin团队能文艺复兴一把,把dde15重新带回我们的视野,我个人是非常乐意看到的。
3.安装后配置
在这一方面,deepin在Linux国内化做出的贡献,不得不说,这得好好夸夸开发。安装后基本能满足轻办公需求,很适合中低配笔记本平常就码个字看个视频聊个天。虽然上点台面的事情deepin仍然吃力,但是,(又不是不能用.jpg)只能说,在日常休闲领域,deepin目前做得还不错。
4.游戏
游戏方面,这是所有Linux的通病,虽然大部分能玩,但是TOP10里总有几个要么反作弊出问题,要么DRM,反正就是不能运行。这一方面只能看Linux整个领域的发展,而不只是deepin一家说了算。在能玩的游戏里,我简单挑了这么几款(笔记本中低配,玩不了大型游戏):
系统环境:deepin20.6,Xanmod内核。
首先来说Muse Dash。在Proton7的环境下进行测试,核显有明显的画面撕裂,换到独显则没有,Win10中画面撕裂始终不存在。作为一个音游,Muse Dash对延时的要求比一般游戏要高,但是在测试中延迟低于0.060(游戏设置)。
其次是半条命2。作为一个老游戏,半条命2现在已经兼容了Linux,在原生环境下,Windows只能拉到中画质,而Linux上可以开全高+动态模糊+bloom。
之后来说求生之路。在Windows下,我的笔记本是不能玩求生之路2的,但是Linux下居然做到了勉强可玩。
然后是泰拉瑞亚。泰拉瑞亚在Linux版本下的菜单会突发恶疾疯狂抽抽,到现在还不知道怎么解决。不过游戏整体可玩,非常不错。
饥荒联机版在设置成中文后出现了中文乱码,但是在Windows下没有这种情况发生。
deepin+xanmod内核下传送门可以开到中画质流畅,但是机器会有亿点点烫手。
由于台式电脑使用了NVIDIA显卡,所以先安装了闭源驱动。安装闭源驱动后CSGO表现也很可以,除了提示文字会乱码之外,游玩没有任何问题。
古墓丽影情况同Win10。
在LTT的视频里,GTA5是可以玩的,完美打破了“Linux不能玩3A”的神话,而我自己同样也测试了巫师3:狂猎,由于没有DRM,巫师3:狂猎的运行效果同样很好。(波兰蠢驴可以的啊)
值得注意的是,由于我的笔记本是AMD/Intel显卡交火,然而Steam只提供了N卡的Vulkan驱动自动安装(没有A卡的自动安装),所以AMD显卡在不做任何手动调整的情况下会遇到Proton游戏提示缺失DX11的情况,这时安装AMD显卡的Vulkan驱动即可解决。在带反作弊、DRM的游戏中,Linux也算是吃尽了苦头。PUBG、Apex、彩虹六号围攻等游戏由于无法安装反作弊软件而直接无法运行,ProtonDB对PUBG、Apex等游戏的评级也为"BORKED"(关键功能缺失或不可用)。然而在我收集资料时,糖豆人虽然使用了EAC,但是在Proton的评级居然拿到了"SILVER"(基本可玩),评论区也都评论可玩,具体情况有待考证。
5.生产力
再狂热的游戏玩家也需要处理一些日常事务,比如打文档,剪视频等等。在办公方面,Linux全系支持了WPS Office,但是鉴于最近WPS爆出的锁文件事件,我现在更倾向于使用Microsoft 365,但是很遗憾的是,Microsoft 365没有Linux版本,然而WPS在Linux下相对还算比较纯净一点,所以日常用用是没有什么问题的。在图像编辑方面,个人认为GIMP虽然能够应付一部分日常需求,但是在复杂照片处理上PS是完爆GIMP的。更别提CorelDRAW——这东西Linux下就没有。但是还是有正例的。XMind在Linux下运行情况一直很好,我一直在用XMind制作我的思维导图。(不用手画思维导图实在太爽辣)
图片编辑不行了,那视频呢?
视频方面,我使用了Davinci Resolve 17(达芬奇17)进行测试。在安装了deepin的最新闭源驱动之后,达芬奇会提示没有渲染方案,在设置里可以看到CUDA和OpenCL都是不可选的。在其他发行版上,达芬奇的表现也不尽如人意。不支持H264/H265编码使得我所有的视频素材和录屏都需要从H264的MP4格式转换成MPEG-4的MOV格式,然后才能编辑。而且由于Linux没有FFmpeg的像样的GUI,在使用Mystiq处理素材时,一条在Windows下5分钟即可完成转换的素材在Linux下需要6个小时,这也使得视频的制作周期会变得非常长,不仅如此,Linux下的OBS在N卡的表现同样不佳。由于没有一些Windows独占的录屏方案,OBS可以录屏,但是录完之后的画面非常模糊,就像把1080P的清晰度拉到了480P甚至360P。而这样的录屏素材基本上就处于无法使用的状态了。就算进行清晰化处理,意义也不大。好在LTT前些日子给出了Linux自行开启NvFBC的方法,利用NvFBC方法录出来的素材质量也会提升很多。而字幕方面,由于Arctime使用Java开发,所以也从Java那里继承到了跨平台属性,使得Arctime轻轻松松就可以拿出Linux适配。所以,如果Linux要在生产力范围内有所作为,不仅deepin,整个Linux都还有一段很长的路要走。
6.总结
虽然deepin,甚至整个Linux在生产力、游戏领域等等方面表现不佳,但是这毕竟是用户少,公司摆烂的结果,与用户关系终究不大。但是只要Linux有了足够的用户基数引起企业注意,各种缺失的生态也可以逐渐开始补起来,最终我们看到的Linux,定是繁荣景象。在日常使用建议上,如果使用电脑真的就是聊天看视频轻办公,那么Linux也是一个选择,如果有游戏或生产力需求,除非所有软件在Linux下可用或者可以接受相关替代品,否则Windows仍然是更好的选择。