关于操作系统用户界面的基本设计原则
Tofloor
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stevobm
deepin
2014-07-14 00:28
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Deepin2014虽然让人眼前一亮,但是随之而来的很多的不习惯。这里我要说明一个基本的原则,有关操作系统用户界面设计的原则。

       首先,我们对比一下常见系统及桌面环境的图标设计风格:
compare.jpg
       我们可以非常清晰的看到,无论是移动终端操作系统还是桌面操作系统,它们所包含的图标是分为两类的,一个是应用程序图标,另一类是系统状态图标。正如我之前有一篇文章中提到过的,应用程序图标设计精美,风格华丽,目的是激发使用者去打开它;而系统状态图标则因其对用户始终可见,为了避免喧宾夺主,设计风格简约并保持统一。两种图标严格分离,共同构成用户界面的所有功能入口。这就是操作系统用户界面图标的基本设计原则,繁简并存,高低搭配。

       这是整个业界的一条潜规则,但Deepin2014在设计时却没能遵守,所以它才在整个列表中显得那么突兀。虽然没有什么地方明确规定一个系统必须这么设计。但是,在没有遵循业界通行准则的情况下妄然设计出一套系统界面并开发出来,且不说可能为后面出现的一系列问题埋下伏笔,更多体现的是设计人员的不够专业。

       系统设计是开发过程中极其重要的一环,希望Deepin重视起来,不要反复做房子装修完却发现地基没打好的问题。用户更希望看到一个逐渐稳定的操作系统,这里不仅仅是指系统层面的稳定性,还包括操作习惯、界面风格方面的稳定性。作为Deepin的老用户,我衷心希望Deepin能够少走弯路,尽快发展壮大。言辞过激,实为心切,请见谅。
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ArthurDeepin
deepin
2014-07-14 01:16
#1
这是deepin有意为之,不过就是被吐槽了好多 : 确实觉得deepin的不够一目了然啊,等另一套dock。
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jhkwei
deepin
2014-07-14 04:41
#2
deepin_system_icon.png
可以把哪些显明的标志直接加在哪些图标上。
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158******30
deepin
2014-07-14 07:32
#3
图标还是其次,重要是稳定和省资源。
至于省资源,有人说现在电脑配置都很高了,资源都是拿来用的,用不着省。这种说法个人觉得很牵强,因为做同一个任务(例如开office办公套件),你的系统由于过热而自动关机,人家的系统却安安静静,谁好谁差小白都可以判断了。
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stevobm
deepin
2014-07-21 05:30
#4
deepin_system_icon.png
可以把哪些显明的标志直接加在哪些图标上。
这些图标不同于那些Dock上的图标,不是始终可见的,所以还是有区别的。但如果直接把这几个图标替换到Dock上,会更显违和。
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