我一直以为基于BSD![]()
jelly
deepin
2021-03-24 17:42 Ziggy:
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139******09
deepin
2021-04-03 01:51 Maicss:
楼主的意思应该是现在图形界面不够完善,很多操作只能通过命令行实现。
这个问题确实存在,Windows在这方面做的很好。
Linux下很多桌面环境在这方面都不完善,我感觉KDE是相对来说最完善的,但是KDE给我的感觉是比较复杂。
这个需要很长时间发展,短时间内的目标只能是让普通用户需要用到的基本操作可以在图形界面下实现。
对,我说的基本上就是你这个意思。不是说不要命令行,它有它的优势。关键是要让普通用户能够不用命令行也可以。效率低点就低点嘛,总比不会用好。比如找软件源,修复依赖关系等 ……让不会用从win转过来的、命令行的普通用户怎么办?
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139******09
deepin
2021-04-03 01:52 gzhunter:
觉得楼主说到点子上了,99%的用户对操作系统的要求是简单、易用、傻瓜化,要想普及就得一切尽可能图形化,一切图形化应当作为主打方向。当然不是说要取消命令行,命令行的优势也一样要发力作为助攻。
对,就是这个意思。
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139******09
deepin
2021-04-04 23:06 Linux下的软件普遍对新手不太友好,说明不详,动不动就要用命令,而新手几乎完全不懂,就算因某个软件的安装教程使用了命令,也是照样画葫芦,完全不明白其意义,下次遇到仍然束手无策。这也是我强烈建议linux要进一步提升易用性,要让命令行成为一种提升效率的可选项,而普通用户在离开命令行的情况下,也能完成所有的操作的可能。
比如:我在使用playonlinux的时候也是茫然,完全靠网络上东一点、西一点的乱试。好不容易摸到点门路了,结果说安装的wine版本不对,要64位的。按指导,点开工具-版本管理菜单,却一片空白 …………
我估计好多新入linux的,都被这种问题困恼过。
使用linux门槛太高了,对懂的来说,也许不难。但,这个系统就是为了让专业的少部分人用的吗?我想不是吧。所以请开发者们,无论是做系统还是应用软件 ,请进一步提高易用性。
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在这个智能系统大行天下的时代,linux却还在坚持深奥的命令行,我不知道决策层是怎么想的。
我知道首要是生态,但决定生态发展的是用户数。影响linux普及的一个很大因素之一就是命令行,不要用专业的眼光来说什么命令行多强大的废话。如果只把linux做成专业人士用的小众系统的话, 我无话可说。但如果要向大众普及就必须要所有操作都能够摆脱命令行的束缚,命令行可以成为部分专业需求的一种可选项。在这个大家只想简单点选就达到自己目的的时代,还在坚持命令行操作,普通大众愿意使用才怪。
只在方便、简单、易操作,普通用户才愿意用,用户数量上来了,生态自然就有了。
在专业人士的眼里,强大、稳定的linux为什么这么多年了都不能成功?为什么没有生态?后来者的安卓和苹果都是在linux基础上发展出来的,为什么成功了?如果它们也向linux一样,升级或什么操作还要输入一大堆命令,会有今天的成功吗?看看今天成功的系统,哪一个还让命令行成为其重要操作方式?
再举个例子,都是短视频平台的抖单为什么能异军突起?跟它非常简单的操作是分不开的:只要向上下左右一滑就行了。同时代也很火的快手就不一样,要一个个点进去,再返回上一级才能选择下一个,我用了不到几分钟,就卸载了。在我看来这是它不能战胜拼音的根本原因:操作不够方便。再看看现在其它短视频软件,几乎都是模仿抖音的操作模式。
所以,当看到深度升级、更新、更换卸载内核、选择软件源……时还在拿命令行说事,我忍不住发此一贴。
国产系统要想占一席之地,拥有自己的良好生态,决定因素是用户数量,只要用户有了上亿,自然就有公司重视这个市场。而决定用户数的是操作易用性。就是让系统方便好用,再方便好用……