kingskill
deepin
2018-10-29 06:12 本帖最后由 kingskill 于 2018-10-28 22:17 编辑
我的这个思路的本源,是现在的普通桌面的设计思路的反向操作。
也就是说,现在一般的思路是,所有程序都需要统一到我所制定的bar或dock上。
而我的思路是:我的bar或dock,只是其他所有程序的一个有效补充,是为所有程序和软件服务的管家,不会喧主夺宾。
用户在操作具体某个软件的时候,如果需要,他马上会在当前界面上找到他熟悉的dock,而不会陷入挥舞着鼠标上下左右找隐藏dock,找个半天还出不来的尴尬(如果显示隐藏dock失灵的话)。
我的这个思路的本源,是现在的普通桌面的设计思路的反向操作。
也就是说,现在一般的思路是,所有程序都需要统一到我所制定的bar或dock上。
而我的思路是:我的bar或dock,只是其他所有程序的一个有效补充,是为所有程序和软件服务的管家,不会喧主夺宾。
用户在操作具体某个软件的时候,如果需要,他马上会在当前界面上找到他熟悉的dock,而不会陷入挥舞着鼠标上下左右找隐藏dock,找个半天还出不来的尴尬(如果显示隐藏dock失灵的话)。
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个人觉得,所谓桌面,归根结底,就是为用户提供快速访问和快速响应。不论是桌面图标,快捷方式,还是dock,task-bar等等,都是以此为最终目标。
而不论是win,mac还是ubuntu(xfce,gnome,kde,dde),一直以来都在寻找占屏面积最小化的方式。
一个dock恨不得图标做得越小越好。生怕影响用户体验。
其实,很多用户并不是那么在意视野。
用户真正在意的是快速访问和响应!在此基础上,才会考虑美观与否;或者才会考虑被西方人忽悠瘸了的审美。
反过来想一下,用户在操作多个全屏窗口的时候,如果dock或task-bar能自动侦测当前窗口某些空白区域,自动磁性贴边填充到其中,岂不妙哉!
这其中当然需要把握一些侦测的尺度。个人觉得以现如今的ai,这个应该不难解决吧?