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SteamPlay新增了Wine的改版
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tsugumi
deepin
2018-08-23 00:12
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总的来说就是steamplay现在新增了Wine的改版:Proton,从而能够更好的支持在Linux平台上运行Windows的游戏
以下
转自Steam for Linux的新闻
……卓有成效,因此我们今天向所有 Linux 用户发布 Steam Play 全新改进版的测试版!此版本包含了修改过的 Wine 分发,称为 Proton,以兼容 Windows 游戏。此版本带来的改进如下:
游戏目前可以直接通过 Linux Steam 客户端安装并运行,并具备 Steamworks 和 OpenVR 原生支持。
DirectX 11 与 12 现在基于 Vulkan 实现,游戏兼容性更好且对性能的影响也更少。
优化了全屏支持:全屏游戏将无缝拉伸至期望的显示大小,而不会与显示器原始分辨率发生冲突,也无需使用虚拟桌面。
优化了游戏控制器支持:游戏将自动识别 Steam 支持的所有控制器,甚至将比游戏原始版本提供更多的开箱即用的控制器兼容性。
与普通的 Wine 相比,多线程游戏的性能已大幅提高。
同时,对 Steam 所有产品进行的一项测试工作也在齐头并进之中。这项测试是为了识别目前适用于此兼容环境的游戏,以及找出那些导致不适用的因素并加以更改。我们针对此首个测试版启用了支持的首批游戏如下:
Beat Saber
Bejeweled 2 Deluxe
Doki Doki Literature Club!
DOOM
DOOM II: Hell on Earth
DOOM VFR
Fallout Shelter
FATE
FINAL FANTASY VI
Geometry Dash
Google Earth VR
Into The Breach
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
Mount & Blade
Mount & Blade: With Fire & Sword
NieR: Automata
PAYDAY: The Heist
QUAKE
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Star Wars: Battlefront 2
Tekken 7
The Last Remnant
Tropico 4
Ultimate Doom
Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Dark Crusade
Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Soulstorm
随着我们获得更多测试结果与继续进行开发工作,我们将很快对更多的产品启用支持。同时,感兴趣的用户也可以使用 Steam 客户端上的取代开关,尝试不在白名单上的游戏。今后,用户可以通过
希望支持的平台
票选他们最希望加入 Steam Play 的游戏。
在首次测试阶段,Steam Play 白名单上的游戏在 Linux 下不提供商店购买选项,也不显示为支持。
Steam Play 使用的 Windows 兼容工具 Proton 包含有 Wine 的一个自定义版本,以及随其开发的附加库。此工具完全开源,
现在就可以在 GitHub 上获得
!
如果您熟悉使用开源项目,您甚至可以制作您自己的本地 Proton 生成版本。Steam 客户端支持使用这些版本代替内置版本运行游戏。加入问题追踪系统中的讨论,与社区一起分享你的补丁与测试结果吧!
问:需要做哪些准备工作才能使用?
需要准备的不多,具体包括:
选择参与 Linux
Steam 客户端测试
。
确保您的驱动程序为最新版。如果您不在 SteamOS 下运行,请按照我们为其他分发方式准备的
快速启动说明
。
您已准备就绪!安装游戏开始畅玩吧!
问:Proton 究竟是什么?它与普通 Wine 有何不同?谁参与了开发?
Proton 是一个基于 Wine 修改版的工具分发。其中包含的针对 Wine 的改进由 Valve 设计和提供资金,并与 CodeWeavers 联合开发。下面例举了我们自 2016 年以来携手进行的一些工作:
vkd3d
[source.winehq.org],基于 Vulkan 的 Direct3D 12 实现
OpenVR 和 Steamworks 原生 API 桥
针对 Direct3D 9 和 Direct3D 11的wined3d 性能与功能进行的许多修复
对全屏与手柄支持进行全面更改
针对多线程性能优化的“
esync patchset
”
对 Wine 的修改如果与 Wine 大型项目的目标与要求兼容便会上游提交,因此,这一年多来,此项工作的一部分已惠及 Wine 用户。其余内容也可从我们的 Proton 及其模块的源代码库获得。
此外,我们也一直在支持基于 Vulkan 的 Direct3D 11 实现,即
DXVK
的开发。我们提供的支持包括:
自 2018 年 2 月起在我们的开源图形组中聘用 DXVK 开发人员。
我们的开源图形组为修复影响 DXVK 的 Mesa 驱动程序的问题提供了直接支持,并提供全新的 Vulkan 功能的原型实现,以增强 DXVK 的功能性。
与我们的 Khronos、NVIDIA、Intel 和 AMD 合作伙伴就 Vulkan 功能和驱动程序的支持进行协调。
问:性能如何?
游戏在需要图形 API 转译之处会有性能区别,但是这并不会特别导致使用 Vulkan 的游戏运行缓慢。
问:会有游戏完全不能使用 Proton 吗?
一些使用复杂的 DRM 或反作弊系统的游戏可能会遇到困难,甚至完全不支持。
问:什么时候会有更多游戏标明与新版 Steam Play 兼容?
我们会随着测试的进行不定期地将更多游戏加入白名单。新游戏加入系统时无需 Steam 客户端更新。
? 问:即使一款游戏没有标为兼容,我也能为该游戏启用 Proton 吗?
可以,您可以通过 Steam 客户端的 Steam Play 选项为所有游戏启用。
问:你们有计划支持 macOS 吗?
虽然 Wine 和 Proton 适用于 macOS,但是我们目前尚无在 macOS 上支持 Steam Play 新功能的计划。
问:我是个开发者,如果我的游戏已经支持 Linux,这个新功能会有什么影响吗?
也许不会。如果您已经移植了您的常用代码或者使用了支持 Linux 的引擎,请继续您的工作,无需进行任何调整。
问:我是个开发者,我不打算支持 Linux,我能怎么最有效地利用新版的 Steam Play?
我们建议您原生支持 Vulkan,这样可以在所有平台上提供最佳性能,或者至少将其作为一个备选项。最好避免任何侵入式的第三方 DRM 中间件,因为这些中间件有时会阻止兼容功能正常运行。
问:我是个开发者,我的游戏上了 Steam Play 的白名单,这是不是说我需要支持别的平台?
不需要。如果我们经过测试后把一款游戏列入了白名单,说明我们已经评估过游戏体验是一致的(除了一些预料之中的轻度性能影响之外)。如果用户通过 Steam Play 玩游戏时遇到 Linux 特定问题,他们应被指向 Steam 以获取帮助。请注意,您的用户很有可能已经使用 Wine 玩过您的游戏,只是您现在更清楚具体情况了。
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deepin
2018-08-23 00:27
#1
我也看到了,开源和可使用自制的容器是很赞的
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以下转自Steam for Linux的新闻
……卓有成效,因此我们今天向所有 Linux 用户发布 Steam Play 全新改进版的测试版!此版本包含了修改过的 Wine 分发,称为 Proton,以兼容 Windows 游戏。此版本带来的改进如下:
同时,对 Steam 所有产品进行的一项测试工作也在齐头并进之中。这项测试是为了识别目前适用于此兼容环境的游戏,以及找出那些导致不适用的因素并加以更改。我们针对此首个测试版启用了支持的首批游戏如下:
随着我们获得更多测试结果与继续进行开发工作,我们将很快对更多的产品启用支持。同时,感兴趣的用户也可以使用 Steam 客户端上的取代开关,尝试不在白名单上的游戏。今后,用户可以通过希望支持的平台票选他们最希望加入 Steam Play 的游戏。
在首次测试阶段,Steam Play 白名单上的游戏在 Linux 下不提供商店购买选项,也不显示为支持。
Steam Play 使用的 Windows 兼容工具 Proton 包含有 Wine 的一个自定义版本,以及随其开发的附加库。此工具完全开源,现在就可以在 GitHub 上获得!
如果您熟悉使用开源项目,您甚至可以制作您自己的本地 Proton 生成版本。Steam 客户端支持使用这些版本代替内置版本运行游戏。加入问题追踪系统中的讨论,与社区一起分享你的补丁与测试结果吧!
问:需要做哪些准备工作才能使用?
需要准备的不多,具体包括:
问:Proton 究竟是什么?它与普通 Wine 有何不同?谁参与了开发?
Proton 是一个基于 Wine 修改版的工具分发。其中包含的针对 Wine 的改进由 Valve 设计和提供资金,并与 CodeWeavers 联合开发。下面例举了我们自 2016 年以来携手进行的一些工作:
- vkd3d[source.winehq.org],基于 Vulkan 的 Direct3D 12 实现
- OpenVR 和 Steamworks 原生 API 桥
- 针对 Direct3D 9 和 Direct3D 11的wined3d 性能与功能进行的许多修复
- 对全屏与手柄支持进行全面更改
- 针对多线程性能优化的“esync patchset”
对 Wine 的修改如果与 Wine 大型项目的目标与要求兼容便会上游提交,因此,这一年多来,此项工作的一部分已惠及 Wine 用户。其余内容也可从我们的 Proton 及其模块的源代码库获得。此外,我们也一直在支持基于 Vulkan 的 Direct3D 11 实现,即 DXVK 的开发。我们提供的支持包括:
问:性能如何?
游戏在需要图形 API 转译之处会有性能区别,但是这并不会特别导致使用 Vulkan 的游戏运行缓慢。
问:会有游戏完全不能使用 Proton 吗?
一些使用复杂的 DRM 或反作弊系统的游戏可能会遇到困难,甚至完全不支持。
问:什么时候会有更多游戏标明与新版 Steam Play 兼容?
我们会随着测试的进行不定期地将更多游戏加入白名单。新游戏加入系统时无需 Steam 客户端更新。
? 问:即使一款游戏没有标为兼容,我也能为该游戏启用 Proton 吗?
可以,您可以通过 Steam 客户端的 Steam Play 选项为所有游戏启用。
问:你们有计划支持 macOS 吗?
虽然 Wine 和 Proton 适用于 macOS,但是我们目前尚无在 macOS 上支持 Steam Play 新功能的计划。
问:我是个开发者,如果我的游戏已经支持 Linux,这个新功能会有什么影响吗?
也许不会。如果您已经移植了您的常用代码或者使用了支持 Linux 的引擎,请继续您的工作,无需进行任何调整。
问:我是个开发者,我不打算支持 Linux,我能怎么最有效地利用新版的 Steam Play?
我们建议您原生支持 Vulkan,这样可以在所有平台上提供最佳性能,或者至少将其作为一个备选项。最好避免任何侵入式的第三方 DRM 中间件,因为这些中间件有时会阻止兼容功能正常运行。
问:我是个开发者,我的游戏上了 Steam Play 的白名单,这是不是说我需要支持别的平台?
不需要。如果我们经过测试后把一款游戏列入了白名单,说明我们已经评估过游戏体验是一致的(除了一些预料之中的轻度性能影响之外)。如果用户通过 Steam Play 玩游戏时遇到 Linux 特定问题,他们应被指向 Steam 以获取帮助。请注意,您的用户很有可能已经使用 Wine 玩过您的游戏,只是您现在更清楚具体情况了。