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deepin
2018-04-05 01:27 本帖最后由 kirigaya 于 2018-4-4 17:28 编辑
对游戏名加粗,让我产生了不好的联想。 对比一下SDL2的版本?
对游戏名加粗,让我产生了不好的联想。 对比一下SDL2的版本?
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https://bbs.deepin.org/post/154974
而且。。大灾变:劫后余生
这个游戏 就在 deepin 软件中心中
已经有人在评论中提到这个bug,,所以我才会想 ...
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哦。。原来如此。。感谢了。。我自己的问题是解决了。。
另外那个大灾变,其实用wine是可以玩windows版本的 ...
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请问怎么解决?用wine吗?
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首先这个bug其实一直都存在了,甚至一度以为是我自己的问题。。直到最近才发现不是
首先是这样的。。我用开发工具,然后用SDL2 开发一个简单游戏,其实很简单就能测试。。
SDL2中的 gameevent.type == SDL_KEYDOWN)
这个键盘事件,按一次会变为两次。。。。
什么意思,就是只要deepin中运行SDL2 编译出来的程序,他的按键事件就会 按一次 变成两次,表现为 按一步 游戏人物走两步 这样。。。。
为什么说是deepin特有。。
因为最近上线一个游戏 在 软件中心中
大灾变:劫后余生这个游戏 也是一样,按键会 认为是按了两次键盘,,所以这个游戏在deepin基本上无法玩,因为会很恼火。。其实这不是游戏的问题。。可能只是deepin的问题。。
因为。。我把我的程序在windows7编译一次,运行后按键一切正常。
然后最近忽然突发奇想。。会不会和linux有关。。于是我安装了 linux mint 然后把 原本有问题的我的程序复制过去,执行。。结果一切正常。。按键正常。
那么。。其实基本可以确定,这是一个bug了。。希望官方人员能尽快找到原因修复一下啊。。
虽然这不是什么重要的东西,但是这几乎涉及所有SDL2有关的程序。。希望能修复。
一直觉得deepin很好用。。希望能更好的完善它,感谢了。。如果哪位能看到的希望转发给官方人员。