Ligocut光剪视频剪辑软件
deepin
2017-11-06 20:51 Backbone of ecological co-construction group
没有人吗。。。。
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jdocker 发表于 2017-11-7 12:05
理解不了,无从回答
duanyao 发表于 2017-11-7 15:47
既然是专业的东西,一般你可以看看同行、前辈在用什么软件,看看参考书上推荐什么软件,找找专业论坛。
还 ...
https://bbs.deepin.org/post/147752
使用肯定功能不够用,要扩展,所以才需要源码或者接口,库,模块之类的 ...
duanyao 发表于 2017-11-7 19:36
那么你现在在用什么软件?
https://bbs.deepin.org/post/147752
Windows上面的商业软件,人家自主研发的渲染引擎吧
duanyao 发表于 2017-11-7 23:11
不能 wine?那就搜一下“你那个软件名+linux”,看有没有替代的。
https://bbs.deepin.org/post/147752
wine根本性能跟不上,Linux又没有替代
duanyao 发表于 2017-11-8 10:38
那恐怕办法不多了。看看能否调优: https://wiki.winehq.org/Performance
https://bbs.deepin.org/post/147752
全英文。。。。。这个是wine方面的对吧。。。我还是想要一个原生的,毕竟deepin原生的始终才是最好的 ...
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不知道大家明不明白我的意思....
就是希望在deepin系统(或其他系统win,Linux系)上面建立一些3d模型(多数为规则的),然后她们之间的碰撞扣减,体积相加,或者表面积相加,投影面积,投影面积相加,模型的周长,挖空部分的体积(面积),可选的扣减规则,可自定义的扣减规则等等,不知道大家知道有没有这些开源的库,框架,或者项目?(最好不要是游戏引擎,太吃配置了)
ps:希望是java,Python,js等语言的,其他语言不懂;orge这些引擎太底层了,使用起来太麻烦了。