woodelf
deepin
2017-11-03 01:27 https://github.com/amonakov/primus/blob/master/technotes.md
两者的原理都是一样的,都是把核显的图形数据发送到高性能独显进行运算,然后把显示结果回传给核显。
由于具体实现机制的差异,所以primus比optirun的性能要好,但是steam有些游戏对primus支持不好,传递过去的primusrun命令并不起作用,只能用optirun。
两者的原理都是一样的,都是把核显的图形数据发送到高性能独显进行运算,然后把显示结果回传给核显。
由于具体实现机制的差异,所以primus比optirun的性能要好,但是steam有些游戏对primus支持不好,传递过去的primusrun命令并不起作用,只能用optirun。
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