你写了这么多,完全可以写到百科中去
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啊。gamux.org是个好网站。
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Linux下有不少以开源甚至是自由软件形式发布的游戏,这些游戏完全没问题,你可以遵循其授权随意复制或分发。但是对于那些闭源游戏呢?
诚然,有不少原生的Linux游戏是DRM-free的,也就是说,“几乎”没有防盗版措施。而这些游戏中间,不少也是来自于开发者的独立作品,他们可能并不是付不起DRM的授权费,而是反对DRM的数字枷锁。因此,对于此类游戏,是否通过合法途径获取正当授权,完全在于用户的自觉。
我本来认为,Linux用户应当是尊重开发者劳动成果的,但是在不少论坛都发现,其实很多Linux用户毫无版权意识。一方面说要摆脱Windows的盗版阴影,一方面又在玩着未经授权的DRM-free盗版游戏。这种自打脸的现象实在是让我非常不解。严格来说,对于此类游戏,如果在未经作者本人同意的情况下,通过非法手段大量发布和传播未经授权的副本,可能存在法律风险。
我无意担任卫道士,仅从一名普通用户的角度来考虑开发者的切身利益。
关于授权的问题,我在IRC咨询过了美国的朋友。他们说,如果没有获得作者和著作权人的许可或者授权,擅自分享、复制、或再分发此类软件,严格来说是非法的。如果仅是个人行为,并且仅限小范围传播,那相对可能较轻一点。
当然,事情可能也没那么严重。而我的个人建议是,如果你真心觉得一款游戏好玩,那么不妨先停止侵权行为,等通过合法手段获取副本之后再光明正大去玩。或者,如果要分发,尽量请分发游戏的demo版本,由用户决定是否购买完全版本。此外,阅读游戏所附带的EULA,明确用户的权利,那就是最好的。
具体的细节和相关的法律条文,有朋友能深究一下的话最好。本人对于版权方面的法律并不算是十分熟悉,错漏之处在所难免,希望此文能够起到抛砖引玉的作用。此文所讨论的也只是相对比较“通用”的规则,具体的细则,请查询各自的EULA。
介绍几个购买原生Linux游戏的网站:
Humble Indie Bundle,比较著名的慈善游戏包销售商,通常可以花1美元就买到超过5个DRM-free的独立开发游戏,不少有原生Linux客户端:
https://www.humblebundle.com/
steam,国际最知名的游戏平台,去年开始支持Linux平台,已有上百款游戏在Linux平台登录。
http://store.steampowered.com
火炬之光1,类似暗黑破坏神的RPG游戏,已经有原生Linux客户端。
http://www.torchlightgame.com/
DoubleFine工作室,开发的多款游戏有原生Linux客户端。
http://shop.doublefine.com/collections
三位一体,非常好玩的解密动作类游戏。
http://trine-thegame.com/site/