调试 Gnome-Shell 经验分享
Tofloor
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186******98
deepin
2012-01-13 00:44
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最近在写 gnome-shell 的插件, 一般插件的异常是会被 gnome-shell 捕获到的, gnome-shell 一旦捕获到插件的异常会立即重载(最多两次), 因为 gnome-shell 每次重载的时候会自动清空 looking glass 里满的日志信息, 所以我们不知道到底是代码什么地方错了, 而且超过两次后 gnome-shell 是不会再次重载的,所以就不得不重启登录管理器重新进入桌面(所有进程都会被强制关闭), 这样是非常浪费调试时间的。

所以方法就是让 gnome-shell 在 gdb 里面跑, 这样 gnome-shell crash 以后可以从 gdb 得到堆栈信息从而快速调试程序。

下面是完整的调试步骤:
1. 正常登入 gnome-shell 桌面
2. 按 Ctrl+Alt+F1 进入终端并用同样的用户名登入
3. 用下面的代码导出 DISPLAY(这样gnome-shell就可以在你指定的DISPLAY下显示):
   
  1. export DISPLAY=:0
Copy the Code

4. 用下面的代码启动 gdb:
   
  1. gdb /usr/bin/gnome-shell
Copy the Code
5. 在 gdb 中输入:
   
  1. r --replace
Copy the Code
6. 按 Ctrl+Alt+F7 切换回 gnome-shell 桌面, 然后随便玩
7. 当 gnome-shell 崩溃以后, 按 Ctrl+Alt+F1 切回终端就可以看到 gdb 里面的堆栈信息:
    比如我写的3D切换扩展代码有Bug, 在 gdb 可以看到一下信息:
   
  1. Exception was: Error: Expected type 'ClutterActor' but got 'GObject'
  2.     ...
  3.     /home/andy/.local/share/gnome-shell/extensions/[email protected]/extension.js:625
  4.     ...
Copy the Code

    从上面的堆栈信息就可以快速定位到 625 行代码有问题。

这样如果要重新加载 gnome-shell (无限次哦), 直接在 gdb 输入
   
  1. r --replace
Copy the Code
就可以了, 所有的程序都不会因为 gnome-shell 的崩溃而需要重新启动, 节省了大量的调试时间。

好了, 上面就是完整的调试 gnome-shell 的流程, 希望对大家调试 gnome-shell 有所帮助。Enjoy!
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hewen1125
deepin
2012-01-15 00:15
#1
8-) 非常感谢分享~
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edeas0
deepin
2012-09-28 02:20
#2
感谢!
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