问一些有关应用开发的小白问题。专家勿喷
Tofloor
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qiansen1386
deepin
2011-12-12 07:07
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近些天学习Linux,积累了好多问题。一次性爆发一下,大家不必都回答,找一两个自己擅长的写一下就好。这些问题谷歌也不好找,不如在社区里问一下了。 :?:  :!: :arrow:  :idea:

学JAVA的能给linux开发程序么,一般像LD的linux会内置JRE么?如果能内置的话,在win平台的那些java程序不都是给linux写的了?
linux有可执行文件么?一般win下就是一个exe调用一堆dll。可是linux开发是什么结构呢?
python在linux开发中一般充当什么作用,为什么在系统文件夹中能找到好多python的脚本?
VB、C#等.NET语言是不是微软独占的。一般给linux开发都用C++么?
一般学linux是不是都是为了配置服务器?
deb和rpm等包都是把一个软件存在不同的文件夹的么?为什么不能像win平台的Program file文件夹一样划一个app专区。(好像win平台也有一个叫AppData的文件夹)
Linux中(比如LD)的图形化界面和终端究竟是什么关系。能完全用图形化界面代替终端么?一般的认知都是图形界面比指令高效指令的效率体现在哪里呢?批处理么?
linux有类似windows的系统库么?或者说独占库,比如DirectX。

高手路过时能推荐一些基础类的书或是开发文档看看么?最好是中文,繁体也行
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stephen
deepin
2011-12-12 17:37
#1
近些天学习Linux,积累了好多问题。一次性爆发一下,大家不必都回答,找一两个自己擅长的写一下就好。这些问题谷歌也不好找,不如在社区里问一下了。 :?:  :!: :arrow:  :idea:

学JAVA的能给linux开发程序么,一般像LD的linux会内置JRE么?如果能内置的话,在win平台的那些java程序不都是给linux写的了?

当然可以,Linux下也可以使用Java开发。大部分Win下的Java程序在Linux下都可以直接运行,但也有一些程序,因为使用了Win下特有的库,而无法不经修改在Linux下跑。出于ISO体积的限制,目前不会预装JRE,在软件中心里可以方便的安装jre。(将来可能会出DVD版,那时候可能会带JRE)
linux有可执行文件么?一般win下就是一个exe调用一堆dll。可是linux开发是什么结构呢?
python在linux开发中一般充当什么作用,为什么在系统文件夹中能找到好多python的脚本?

Linux下的概念跟Win下的概念大致相同,但是在说法上又很大的区别。首先要注意的是,在Linux下,许多情况下系统并不会根据文件的后缀来判断文件的类型,而是根据文件的实际内容。在Linux下,通常说的可执行文件分成两大类,一类是ELF格式的(通常没有后缀,或者后缀是.bin),令一类是各种脚本(如.sh,.py等等)。ELF格式与.exe对应,.so与.dll对应是动态链接库,.a与.lib对应是静态链接库。Python是一种脚本语言,现在在Linux下大量使用,因为它的开发效率非常高。现在也有许多图形程序都是用Python开发的,比如软件中心。虽然Python的运行效率不如C程序,但是用Python开发的GTK程序的性能并不差,因为GTK底层的库都是用C实现的,Python只是做了一个绑定,因此实际上程序的主要部分还是C。
VB、C#等.NET语言是不是微软独占的。一般给linux开发都用C++么?

.NET不是一门语言,而是一个运行时环境,你可以认为跟JRE是差不多的东西。VB实际上是Basic语言+一些图形化的库。在.NET出来之后,用Visual Studio开发的程序,无论是用C++、C#、VB还是F#等语言写的程序,都是调用.NET的库来跑的(当然,也可以不用.NET)。你需要理解、区分的几个概念,比如C++和VC++这样的概念。

.NET不仅在Windows下可以用,在Linux下也有实现(mono项目),也就是说在Linux下也可以使用C#开发,比如gnome-do就是用C#开发的。

在Linux下,C++其实用的分量也不能算很大。底层的开发几乎全是C,上层的应用都用脚本语言了,比如Python。当然,C++的量还是很大的,比如QT的库就是用C++实现的。你要学习Linux开发的话,建议直接学习Python,C语言在这个年代,只有开发底层的人才需要掌握,也只有开发底层的人能够用的好,一般人其实是学不好的。
一般学linux是不是都是为了配置服务器?

Linux在服务器方面是强项,Win是比不了的。但是学习Linux当然不都是为了配置服务器,我们学校就有许多人用Linux做桌面系统的。
deb和rpm等包都是把一个软件存在不同的文件夹的么?为什么不能像win平台的Program file文件夹一样划一个app专区。(好像win平台也有一个叫AppData的文件夹)

你可以简单的认为,/usr/share/就是Program Files文件夹,/usr/lib/是Common Files文件夹。而你的$HOME就是AppData文件夹。这方面其实Linux做的比Win要好多了。你需要了解一下Linux下各个目录分别放的都是什么文件,然后会发现Linux下比Win整齐多了。
Linux中(比如LD)的图形化界面和终端究竟是什么关系。能完全用图形化界面代替终端么?一般的认知都是图形界面比指令高效指令的效率体现在哪里呢?批处理么?

图形和终端都只是工具,爱用什么用什么。普通用户根本不需要使用终端,请不要把Linux跟终端联系在一起。大众用户常用的功能,都是与终端无关的。
linux有类似windows的系统库么?或者说独占库,比如DirectX。

Linux下常用的图形驱动是OpenGL。(八卦一下,OpenGL是由侏罗纪公园的那帮人开发的,最早微软也参与了OpenGL的开发,后来微软退出了,自己搞了一套图形驱动,叫WinG,这东西需要额外配置一块图形加速卡,因此大家都不使用,就很快淡出市场了,大多数人都没有听说过这个东西。然后在NT的年代,微软推出了DirectX。)

不知道你指的“独占库”是什么意思?是指只能在Linux下跑的东西吗?可以说没有,但又很多。说没有,因为Linux下的核心的库都是开源的,只要有人做,都可以移植到Win下(当然,严格的说有许多底层的还是无法移植的)。要说很多,也确实很多,因为许多库都没有人去移植,或者移植没有意义。
高手路过时能推荐一些基础类的书或是开发文档看看么?最好是中文,繁体也行

学习编程,最忌讳的就是一下子给你一大堆书,那样什么都学不好。我学习的时候,一次只让别人推荐一本书,把这本书一点点看完,里面的例子都尝试一遍之后,再去吭下一本书。书不在多,而在于自己能不能沉下心来读。
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s.******[email protected]
deepin
2011-12-12 19:35
#2
deb和rpm等包都是把一个软件存在不同的文件夹的么?为什么不能像win平台的Program file文件夹一样划一个app专区。(好像win平台也有一个叫AppData的文件夹)
在 Windows 下的规范做法,也是把程序的用户配置文件保存在“我的文档”,Program Files 文件夹对普通用户不可写。
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qiansen1386
deepin
2011-12-13 11:02
#3
要细,埽嘎,骚嘚死耐……
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shiweifu
deepin
2011-12-18 06:04
#4
[quote]近些天学习Linux,积累了好多问题。一次性爆发一下,大家不必都回答,找一两个自己擅长的写一下就好。这些问题谷歌也不好找,不如在社区里问一下了。 :?:  :!: :arrow:  :idea:

学JAVA的能给linux开发程序么,一般像LD的linux会内置JRE么?如果能内置的话,在win平台的那些java程序不都是给linux写的了?

当然可以,Linux下也可以使用Java开发。大部分Win下的Java程序在Linux下都可以直接运行,但也有一些程序,因为使用了Win下特有的库,而无法不经修改在Linux下跑。出于ISO体积的限制,目前不会预装JRE,在软件中心里可以方便的安装jre。(将来可能会出DVD版,那时候可能会带JRE)
linux有可执行文件么?一般win下就是一个exe调用一堆dll。可是linux开发是什么结构呢?
python在linux开发中一般充当什么作用,为什么在系统文件夹中能找到好多python的脚本?

Linux下的概念跟Win下的概念大致相同,但是在说法上又很大的区别。首先要注意的是,在Linux下,许多情况下系统并不会根据文件的后缀来判断文件的类型,而是根据文件的实际内容。在Linux下,通常说的可执行文件分成两大类,一类是ELF格式的(通常没有后缀,或者后缀是.bin),令一类是各种脚本(如.sh,.py等等)。ELF格式与.exe对应,.so与.dll对应是动态链接库,.a与.lib对应是静态链接库。Python是一种脚本语言,现在在Linux下大量使用,因为它的开发效率非常高。现在也有许多图形程序都是用Python开发的,比如软件中心。虽然Python的运行效率不如C程序,但是用Python开发的GTK程序的性能并不差,因为GTK底层的库都是用C实现的,Python只是做了一个绑定,因此实际上程序的主要部分还是C。
VB、C#等.NET语言是不是微软独占的。一般给linux开发都用C++么?

.NET不是一门语言,而是一个运行时环境,你可以认为跟JRE是差不多的东西。VB实际上是Basic语言+一些图形化的库。在.NET出来之后,用Visual Studio开发的程序,无论是用C++、C#、VB还是F#等语言写的程序,都是调用.NET的库来跑的(当然,也可以不用.NET)。你需要理解、区分的几个概念,比如C++和VC++这样的概念。

.NET不仅在Windows下可以用,在Linux下也有实现(mono项目),也就是说在Linux下也可以使用C#开发,比如gnome-do就是用C#开发的。

在Linux下,C++其实用的分量也不能算很大。底层的开发几乎全是C,上层的应用都用脚本语言了,比如Python。当然,C++的量还是很大的,比如QT的库就是用C++实现的。你要学习Linux开发的话,建议直接学习Python,C语言在这个年代,只有开发底层的人才需要掌握,也只有开发底层的人能够用的好,一般人其实是学不好的。
一般学linux是不是都是为了配置服务器?

Linux在服务器方面是强项,Win是比不了的。但是学习Linux当然不都是为了配置服务器,我们学校就有许多人用Linux做桌面系统的。
deb和rpm等包都是把一个软件存在不同的文件夹的么?为什么不能像win平台的Program file文件夹一样划一个app专区。(好像win平台也有一个叫AppData的文件夹)

你可以简单的认为,/usr/share/就是Program Files文件夹,/usr/lib/是Common Files文件夹。而你的$HOME就是AppData文件夹。这方面其实Linux做的比Win要好多了。你需要了解一下Linux下各个目录分别放的都是什么文件,然后会发现Linux下比Win整齐多了。
Linux中(比如LD)的图形化界面和终端究竟是什么关系。能完全用图形化界面代替终端么?一般的认知都是图形界面比指令高效指令的效率体现在哪里呢?批处理么?

图形和终端都只是工具,爱用什么用什么。普通用户根本不需要使用终端,请不要把Linux跟终端联系在一起。大众用户常用的功能,都是与终端无关的。
linux有类似windows的系统库么?或者说独占库,比如DirectX。

Linux下常用的图形驱动是OpenGL。(八卦一下,OpenGL是由侏罗纪公园的那帮人开发的,最早微软也参与了OpenGL的开发,后来微软退出了,自己搞了一套图形驱动,叫WinG,这东西需要额外配置一块图形加速卡,因此大家都不使用,就很快淡出市场了,大多数人都没有听说过这个东西。然后在NT的年代,微软推出了DirectX。)

不知道你指的“独占库”是什么意思?是指只能在Linux下跑的东西吗?可以说没有,但又很多。说没有,因为Linux下的核心的库都是开源的,只要有人做,都可以移植到Win下(当然,严格的说有许多底层的还是无法移植的)。要说很多,也确实很多,因为许多库都没有人去移植,或者移植没有意义。
高手路过时能推荐一些基础类的书或是开发文档看看么?最好是中文,繁体也行

学习编程,最忌讳的就是一下子给你一大堆书,那样什么都学不好。我学习的时候,一次只让别人推荐一本书,把这本书一点点看完,里面的例子都尝试一遍之后,再去吭下一本书。书不在多,而在于自己能不能沉下心来读。[/quote]

真耐心啊!
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