你提到的这条路线,鸿蒙正在走,deepin更注重打造稳定、性能高和兼容软硬件范围广的系统,类比于windows
作为系统。dp作的算是不错地。
主要在适合国人的使用习惯方面是超前地。
相信未来
先搞一个自己原生态的游戏吧,类似微软的帝国时代之类的,电脑不应该仅仅用于工作、开发。
G胖不是在做吗?
steam游戏机搭载archlinux+kde桌面,软硬结合,做最好的个人桌面发行版

你说的这个叫软件生态,这个是一个很庞大的工程,不是deepin这一个中小企业可以实现的。
要想实现这一目标,需要很多软件开发企业愿意参与其中
除非有特别大的用户体量,让软件开发商不得不参与开发适用的软件
鸿蒙现在还有一堆应用不肯参与适配
是的就是华为也很无奈的私下允许用户到客服中心回退4.2,想想看是遭遇了较大的生态困境,更何况是中小Linux开发商,太难了,就是做好自己的兼容层是最优解,玲珑应用我觉得是条路子,无论系统怎么折腾,只要容器都配好,哪个版本都能用同一个玲珑应用,这样软件生态就可以慢慢丰满起来。
确实软硬件一体是一个很好的方向,搞点杀手级应用,然后搞搞直播带货,做推广卖硬件,是一个很好的选择
Linux分支太多,桌面也是一样,硬件平台也多,软硬件适配工作量大,生态发展肯定会慢一些。大家多支持自己喜欢的Linux系统吧。用的人多,情况才能慢慢改善。
作为系统。dp作的算是不错地。
主要在适合国人的使用习惯方面是超前地。
相信未来
对对对,确实挺好的,开箱即用,bug也能忍受。算是多一个选择。开发用Linux还是比win11快的。
硬件驱动是个大问题,普通用户的5090也许到了Linux能达到2090的水平。但是也不可能要Deepin自研一个gpu,不现实。打印机还好,新用户对着支持的型号买就行,老用户有点悬,要是硬件有驱动就好,没驱动只能放弃Linux。
linux 桌面发行版太多,碎片化严重,每个发行版都有自己的“个性”,程序安装包五花八门,普通用户学习成本高。不像Windows,一个版本各行各业都好用。

在wayland替代率没上去之前真不要做硬件
还有TNT的前车之鉴
锤子破产的时候接盘商是说“才”亏了几个亿的,
做硬件,是亿为单位的。
我觉得你忽略了一个地方,虽然你提到了苹果使用了软硬件捆绑的做法,但是没有提到苹果能够让软硬件配合起来。
相比让软件在硬件上运行起来,难度更高的是让软件和硬件更好地配合。苹果能这么做,是因为它可以做到软件和硬件一把抓,它只需要考虑自己的macOS能支持自己的处理器就可以了。
但是deepin不一样,作为一个Linux发行版,需要在各种硬件上运行,要支持的硬件很多。至少在现在,大部分人还在用英特尔或者AMD。deepin还需要考虑龙芯等国产处理器,难以做到集中和统一
个人觉得,用linux的高手,都不做让新手入门的小工具.
相对于用windows的人转过来 学习曲线非常陡.
只有让 更多的各行的开发者 很容易的学习编程环境,有更多的小工具使用,才行.
连编程的人,都觉得很难入手,就会让 更多的人观望 并 等等再看了
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为什么Linux桌面一直难以发展壮大?
我觉得这个问题是Linux桌面首先要要回答的问题。
原因是很多的,但是首要原因还是软硬件的不兼容问题。
如果能像苹果那样,进行软硬件的捆绑,起码能解决相当大部分的问题。
作为中国最大的、最活跃的桌面linux发行版本,
我强烈建议deepin linux官方能够积极考虑,发布自己硬件产品。
我想如果能够发布一台类似mac mini这样的设备,价格适当的话,应该是不愁销路的.
企业要发展,很关键的一点就是要进行业务的扩展。