[Forward Content] 搜集了一些wayland开发进度和卡脖子地方
Tofloor
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流星追月
deepin
2025-07-15 20:14
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  1. Wayland 协议兼容性与扩展
    • 难点:Wayland 本身是极简协议,Deepin 需要实现自定义扩展(如窗口管理、全局菜单、任务栏交互等),同时保持与标准协议兼容。
    • 挑战:平衡功能扩展与跨桌面兼容性(如 GNOME/KDE 应用的适配)。
  2. XWayland 的平滑过渡
    • 难点:传统 X11 应用依赖 XWayland,但性能优化(如渲染延迟、高DPI支持)和输入法、屏幕录制等服务的兼容性需要深度适配。
    • 挑战:避免 XWayland 成为性能瓶颈,同时逐步推动原生 Wayland 应用生态。
  3. Deepin 特有组件的 Wayland 化
    • 难点:DDE 的组件(如任务栏、启动器、窗口管理器)需要重构,改用 Wayland 原生接口(如 xdg-shelllayer-shell)。
    • 挑战:保持原有功能的完整性(如窗口动画、多屏协作)。
  4. 安全与权限模型
    • 难点:Wayland 的客户端隔离机制可能导致截图、录屏、输入法代理等功能的权限问题,需设计新的安全策略(如 PipeWire 集成)。
    • 挑战:兼容传统 Linux 生态工具(如 flameshot、Wine)。
  5. 性能与渲染优化
    • 难点:Wayland 下 GPU 加速的稳定性(尤其是国产显卡驱动)、帧率同步(VSync)、混合渲染(OpenGL/Vulkan)的调优。
    • 挑战:避免卡顿、撕裂,同时降低功耗。

二、当前进展(截至2024年)

  1. 基础架构
    • 完成
      • Wayland 会话的基础支持(基于 Weston 或 KWinFT 的定制合成器)。
      • 核心组件(如 DDE 的窗口管理器)的初步 Wayland 移植。
    • 进行中
      • XWayland 桥接的稳定性优化(如 HiDPI、输入法输入)。
  2. 应用生态
    • 完成
      • 部分 Deepin 原生应用(如文件管理器、终端)已适配 Wayland。
    • 待解决
      • 第三方应用(如 WPS、微信)的 Wayland 支持依赖上游。
  3. 用户交互
    • 完成
      • 基础窗口管理(移动、缩放)和任务栏交互。
    • 进行中
      • 全局菜单、拖拽操作等复杂交互的 Wayland 实现。
  4. 社区与上游协作
    • Deepin 团队正积极贡献到上游项目(如 Wayland 协议扩展、Linux 内核 DRM 驱动)。
    • 与 WINE、Qt/GTK 等生态的适配合作逐步推进。

三、未来展望

  • 2024 年底:完成 DDE 核心组件的 Wayland 化,发布开发者预览版。
  • 2025 年:优化性能与兼容性,逐步替代 X11 为默认会话。
  • 长期目标:实现与 Windows/macOS 同级别的图形栈稳定性和能效比。
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SkyShadowHero
deepin
2025-07-15 21:52
#1

再难也要加油开发,好多flutter做的软件在笔记本上x11没法1.5倍缩放,内容很小太难受了,只能麻烦大佬们解决了

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enforcee
deepin
2025-07-15 22:37
#2

https://wiki.archlinux.org/title/Wayland

archlinux的百科页面,包括Wayland硬件、合成器、显示管理器、各种窗口组件的支持情况

https://wearewaylandnow.com/

收录Wayland可用程序列表

https://wayland.app/protocols/

Wayland各种协议,包括各个合成器的支持情况

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lyhdzxf
deepin
2025-07-16 10:37
#3

看不懂,但是觉得很重要,前途很光明,过程很艰难rage

向所有大佬致敬kissing_heart

道阻且长,惟有只争朝夕,方能建千秋伟业applaud

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