Wine 10.11 版本对 NTSync 的优化是近期开源兼容层技术的重大改进,显著提升了 Windows 应用在 Linux/macOS 上的运行性能,尤其在游戏和多线程应用场景中表现突出。
Linux Kernel 6.14 引入 /dev/ntsync 虚拟设备,直接在内核层实现 NT 同步原语,避免了用户态与内核态的切换开销。
/dev/ntsync
关键特性包括:
完善对 Windows Interface Definition Language (WIDL) 的支持,生成更准确的 Windows Runtime 元数据,提升与现代 Windows API(如 UWP 应用)的兼容性。
修复 25 项 BUG,包括:
上架deepin仓库了吗
都说了需要6.14内核了
macos有ntsync吗
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Wine 10.11 版本对 NTSync 的优化是近期开源兼容层技术的重大改进,显著提升了 Windows 应用在 Linux/macOS 上的运行性能,尤其在游戏和多线程应用场景中表现突出。
🔧 一、NTSync 优化的技术背景
Linux Kernel 6.14 引入
/dev/ntsync
虚拟设备,直接在内核层实现 NT 同步原语,避免了用户态与内核态的切换开销。关键特性包括:
⚡ 二、Wine 10.11 的具体优化
/dev/ntsync
驱动,Wine 10.11 将同步操作(如锁竞争)的处理速度提升 6-8 倍。例如,《尘埃 3》的帧率从 110.6 FPS 飙升至 860.7 FPS。完善对 Windows Interface Definition Language (WIDL) 的支持,生成更准确的 Windows Runtime 元数据,提升与现代 Windows API(如 UWP 应用)的兼容性。
修复 25 项 BUG,包括:
🖥️ 三、性能提升的底层原理
🌟 四、开发者与用户影响