小鱼贝壳
2024-11-10 23:31 deepin
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希望Deepin IDE也能为其提供UI设计类,这样FLTK的View编写会更简单
不错不错
这个工具轻量的确是轻量,运行起来也是快。
不过就是需要的控件需要自己重绘了。
这个工具轻量的确是轻量,运行起来也是快。
不过就是需要的控件需要自己重绘了。
是的
补充一下,要装下面这些库,否则有可能cmake失败:
# 安装gcc/g++等核心开发构建工具和库(必备)
sudo apt-get install build-essential
# openGL库安装(可选,建议。OpenGL的Library、Utilities以及ToolKit)
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
sudo apt-get install freeglut3-dev
# openSSL库(可选)
sudo apt-get install libssl-dev
# x11库(必备)
sudo apt-get install libx11-dev
FLTK基于cmake编译以及使用(Windows、macOS以及Linux)-腾讯云开发者社区-腾讯云
上面的网址是信息来源。
补充,在Linux下,如果使用X11,编译时需要加入-lX11参数,取代的是下面这部分。
另外clang++可以换成g++。
还有就是编译后,build文件夹里的FL里的fl_config.h头文件也要复制到项目里。
deepin桌面系统现在的应用开发环境,其DTK框架底层依赖现有的Qt库,包括后期的鸿蒙PC应用也很有可能会基于Qt库。
尽管Qt库在软件产品功能上比较完善、很多硬件驱动支持也很完善,但有些桌面操作系统领域实际上也需要更轻量的GUI库或GUI框架。比如,嵌入式领域一些硬件希望软件容量更小、界面交互更简单,那么用Qt明显就有点浪费了,可以选择类似C++编程语言实现的GUI库-FLTK,这个库不仅开源,现在也支持wayland相关协议,并且采用cmake工具来管理项目。
我展示下自己的FLTK项目简单实现流程:
1.在github官网下载FLTK开源压缩包;
不太建议初学者在系统终端通过命令方式进行安装,终端命令的安装方式会在系统默认路径,如果你不熟悉其存放路径,后期想删除其文件,查找也比较繁琐。
2.进入FLTK开源文件目录,创建build文件夹,通过cmake、make命令编译出源文件。
在fltk_master目录中创建build目录,并进入build目录执行cmake、make编译,如下图:
3.复制源码到自己的项目中,并运行。
如上图,你可以把build目录中的子目录lib里面相关的源码包复制,粘贴到自己新建的项目文件夹中,如下图:
然后在继续把fltk_master目录中的FL目录所有头文件继续复制到自己的项目中,如下图:
最后,根据自己设定的项目路径和结构,通过GCC或clang编译器去编译自己的项目代码,并运行,如下图:
【FLTK gui库相关官方文档链接:】
FLTK 1.4.0官方文档